Atelier WinterBell

アトリエ・ウィンターベル

Diary

管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。

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No.148, No.147, No.146, No.145, No.144, No.143, No.1427件]

敢えてARBを機種変前に使ってた現サブ機に入れてるのは、現メイン機にイヤホンジャックがない+ペアリングしてるワイヤレスイヤホンにゲーミングモードなくてラグがひどいというのもあるけど、端末別々にしておけば千銃士Rをオートで回してる間に遊べるだろう?#[ヒプマイARB]

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本家ヒプマイのことよく知らないけど純粋に音ゲーとして遊んでも面白いと思う程度には曲もゲームシステムも良いね。息抜き程度にのんびりやろうかと思う。 #[ヒプマイARB]

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なおヒプマイはこれまでノータッチだけど周りにジャンル者たくさんいたからキャラの名前と所属チームくらいはだいたいわかる程度の知識。

見た目で以前から気になってたのは理鶯さんだけど、よく知らないから特にこだわりないし同じ箱だからいいやとチュートリアル10連SSRは最初に出た銃兎さんのまま進めて、育成周りのシステムよくわからん言いながらテキトー編成で音ゲーやってる。#[ヒプマイARB]

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Pawooやってるけどフォロワーほぼいない状態で鍵かけて作業場にしてるだけだから、これを機に進捗管理特化したアプリでも探すかね……ついでにあまり人前で大っぴらに言えないようなことはメモアプリにでも書き殴ってればいい。

日記 編集


ベルギー編読了。期待を裏切らず今回も円満エンドではあったけれども、ファルに関してはそれを「救い」と呼べるのかどうかは意見が分かれるところかもしれないね……
ファルのカドスト内では昔の記憶あるっぽい言動、そしてベルギーにいた頃のファルと士官学校のファルとでは瞳の色が違うのもそういう……
しかし今回、前作からの話がかなり濃いから、ファルが初期実装かつ記憶喪失設定じゃなければ自分含めた今作新規勢が完全に置いてけぼりくらうところだった。事情を知る時間を確保するためもあって、本編内で出番が最後のベルギー組の中でファルだけ唯一、リリース初期から実装されていたのかね。

ところで今回、一編通してクエスト2回しかなかったな。主人公一行もずっと屋敷で家庭教師やってて2回しか戦闘出てないから仕方ないけど。畳む
#[千銃士R]

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ベルギー編のちょっと人選びそう系シナリオっぷりは、始めたばかりの時に読んだチュートリアル章の衝撃を思い出すね……前のオーストリア編の闇度は低めだったし、イベントが大半明るいノリだから忘れかけるけどそういやこのゲームの本編、基本的に王道にハッピーエンドを踏襲しつつもダークでヘビーで時々ニッチ性癖(?)みたいな話だったな!
まあ合間に良い感じに息抜きパート挟んでくれるからずっと暗くてしんどいはないし、まだ読了はしてないけど今回も最後は救われて円満に締めてくれるんだろうなという信頼はある…けどなぁ。ただし今回のは暗い重い癖強いの三拍子特に最後のが全編最大って感じ。畳む
#[千銃士R]

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これで「無凸〜1凸の星3より戴冠済み低レアのほうが強いから、おおよそ手持ちの育成終わって高難易度コンテンツに手を出す頃になるとすり抜けで引いた恒常星3は相当金注ぎ込まないと役立たず、廃課金以外はクエストで記憶集めて戴冠済み低レア編成が正義問題」が解決するってことだな!

スチル付きの星3カードが無凸でもある程度の高難度帯にまで連れ回せて、ステ高い1凸星3とスキルレベル高い戴冠済み低レアとで並ぶかほんのちょっとだけ前者が使い勝手上回る程度の塩梅になってくれてればいいんだけど。#[千銃士R]

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