Diary
管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。
サイト更新に関する詳細報告もこちらですることがあります。
更新情報だけ見たい方→カテゴリ「サイト管理」へ
ネタバレ等を含む内容は注意書きを入れた上で畳んでワンクッション置いております。
[続きを読む]から自己責任でご覧ください。
No.715, No.714, No.713, No.712, No.711, No.709, No.708[7件]

イーブイのたまごっち、実物はかなりちっちゃいです。ポケウォーカーと並べるとこんな感じ。
毛玉発生してますね……ウンではない。扱いは本家たまごっちのそれとほぼ同じだけど。増えると画面圧迫してキャラが見えなくなっていくのも含め。
たまごっち版も育て方によってイーブイの進化先が変わるのですが、今回の育成方針は「2種類のゲームのうち、きのみゲットやや多めでこまめに遊んであげる」「おやつは一切あげない」、あとは意図的に何かすることなくテキトーです。
とりあえず1周目は特定の進化を狙わず、成り行きで何に進化するか実験ってことで……
操作に慣れた2日目にはノーミスでクリアできるようになったきのみゲットですが、1日目は意図せず落ちてくるいろいろなアイテムに当たりまくっていたのでこれが進化にどう影響するか……1周目ならではの楽しみですね。
次の更新の時には進化してると思います(多分)。
さて管理人のイーブイはどんな姿になるのか……!?#ポケモン #たまごっちイーブイ
1ヶ月ぶりの更新になってしまいました。お久しぶりです、管理人です。
ここを放置している間にColosoでイラスト講座を受けていたのですが、予想以上にボリュームがあって全然終わりません!
そしてずっと講座受講ばっかりやってるのでなかなかここに書くようなネタが見つからず……気づいたら1ヶ月以上経ってました。すみません。
ところで本日、こんなものを手に入れました。

イーブイのたまごっち!!
今から5〜6年くらい前にこんなの出てたなんて知らなんだよ……!
管理人は昔からイーブイが大好きだが、丁度この時期ポケモンから離れてたんだけど!(第4世代を最後にポケモン長期離脱して復帰が1年前)
ちなみにこれは中古なのですが、メルカリで6000円で買いました。たけぇよ。
でもイーブイ人気は根強く中古7000~1万円くらい(新品ならそれ以上)の相場で取引されてるプレミア物なので、これでもお値打ち品だったんですよ……
届いて早速電池をセット。タマゴ状態の画像は撮り逃しました。
そして一通りお世話をしてみましたが、画面は簡素化されているものの操作感はほぼ昔遊んだ本家たまごっちですね……管理人も幼少期に持ってました、てんしっちとかオスっちメスっちとか、なんかよくわからないパチモンとか(初代はなかった)。系統はちょっと違うけどポケットピカチュウとか。
ごはん/おやつに、ご機嫌度アップさせるミニゲームがあるところまでは本家通り、トイレが毛玉取りブラッシングになってて、病気で死なない代わりにいじけモードをほったらかすと脱走していなくなる仕様であるらしい。
しかし空腹度やご機嫌度のバロメーターを見ることはできず、何をしてほしいのかはリアクションで判断するしかない様子。説明書ついてなかったらわかんないわこの操作方法。
それより言いたいのは……ボタンめっちゃ押しにくいな!?小さい上に間隔が狭く、柔らかめのラバー素材なのに突起の出ている部分が長くて押し込み角度が安定しないので、ボタン押しのコツを掴むまでミニゲームの操作がめちゃくちゃ難しいです。
なお何度かやって気付いたコツは、「親指の爪の端の角部分で(指の肉をボタン側面に沿わせてホールドしながら)垂直に押す」です。

イーブイちゃんは生まれたての子供なので、この記事を書いている間に寝てしまいました。
電気を消してあげる操作も懐かしいな……
他に大したネタもないし折角(まあまあな額積んで)買ったんだし、暫くはお茶濁しにイーブイの観察日記書いてると思います。#ポケモン #たまごっちイーブイ
いやーすっかり4月ですねー。
一応前回の更新時も4月ではあるけどね。

管理人が自宅で飼っている兎も今月で3歳を迎えました(ちなみに誕生日は十四くんと同じです)。
このサイトを開設して間もない頃に我が家に来ましたが時の流れは速いものです。

/よー大将!\
そしてなんかうさぬいが増えてました。
刀剣乱舞のラビコレシリーズの薬研藤四郎モデル……
かつて現役審神者(復帰3度目くらい)やってた頃にラビコレ出始めて、歌仙兼定と悩みに悩んだ結果お迎えしなかったほうだったりします。通常サイズは割と大きいし値段もそれなりなので、両方お迎えは厳しかった。
それがたまたま先日メアド整理がてらブロッコリーの通販覗いたらminiを予約無しで買える状態になっていたので、miniならとつい勢いでお迎えしてしまった……今や刀剣乱舞はサントラを作業BGMにする程度の関わりしかないのに……
現在このヤゲニキは管理人のデスクからよく見える位置に陣取って大将の作業進捗を常に監視しています。
しかし元審神者なのはともかく管理人が薬研推しなんて聞いたことないって?
本当は短刀は厚藤四郎最推し(何なら男士全体でも一、二番手レベルの厚推し)なんですが、キャラ的には薬研も同じ方向性で同じくらい好きなんですよあまり主張はしないけどね自分が推さずとも人気者なので。
厚も薬研も、藤四郎短刀の中のしっかり者年長コンビとして普段は大人以上にクールに振る舞いつつも、遊ぶ時は見た目相応にガキっぽくはしゃいでそうなのがイイ……二人とも全力で雪合戦の相手してくれそう(完全妄想)
……管理人はシェパードやドーベルマンの子犬みたいな男前ショタが好きってことで異論はないです。
『ファイアーエムブレム暁の女神』のトパックや、『ニュクスの角灯』の民平もいいぞ!(ドマイナー
ところで、個人的にラビコレのフォルムがめちゃくちゃ好みなんですが、意外とこういう形のうさぬいって他で売ってない。
刀剣乱舞ほぼやらずに断捨離しまくりつつ数年経ってるのにラビコレ歌仙ぬい手放せないどころかミニ薬研増えてるまである可愛さ。
兎…そういえば……

4月はイースター仕様なのかうさみみ装備で出迎えてくるフィットボクシング3の講師陣、それはガイ先生も例外ではなく。
ストイックでクールなガイ先生が突然真顔でファンシーうさみみつけて現れたら、こんなん笑うしかないだろ……!

こっち見んな!破壊力やばすぎて眠れなくなりそうだぞ!

エクササイズ中でもこれ。シュールすぎて集中できません先生!
……はっ、もしかしてこれは軍隊だか儀仗隊だかの映像で見た「笑ってはいけない」訓練でもさせられているのかな……?(てきとー
しかしこういうフィットボクシング3の遊び心、嫌いじゃないです。
……と、なんか近頃ウサネタばかり集まってしまったので、近況報告がてら書き散らしました。
ヒプマイのウサ枠、銃兎さん?何かと管理人の模写練ネタにされている程度の話なら……(次に何か描くつもりで資料としてスクショ集めたのをプリントアウトしてただけ)
たまーにミスキーのほうに載せることもあるかもしれません。
以上、現在Colosoで講座受講中、完走したら久々に渾身の一作を描き上げてみたい管理人でした。
#なぎにっき #刀剣乱舞 #フィットボクシング
当サイトが開設されて今月29日で3年、そしてかなり初期から実装されていた「いいねボタン」なんですが、なんと……
この度、新しいお礼ポップアップイラストが追加されました!
実装から約3年越しの追加です。どんだけ待たせるんだよ管理人は。
3年も空いてると絵自体のクオリティの差が大きすぎて、古いほう見ると恥ずかしくなっちゃうね。まあ撤去まではしないんだけど……
ちなみに新しいお礼絵は、トップページ とAbout のボタンで見られます。実は古いほうのままのページのほうが多いという。
そこは新描き下ろしを元々Aboutページ専用に作っていたもののあまりにも古いほうが下手くそなので、とりあえず初めて来た人にまず押されそうなトップだけAbout用と同じものに差し替えたパターンです。
他のページにもそれぞれ描き下ろしお礼絵つけたいところですが、2枚目追加までに3年という体たらくの管理人のことなので期待はしないでください。
その他にもいろいろと更新箇所があるのでご報告。
・リンクページを整理しました
1. サイト移転した相互リンクさんのURLの更新
2. バナー無しサイト用の仮バナーを追加
やっぱり創作サイト同士のリンクはバナー並べたい!ということで……「テメーのクソダサバナーを俺のサイトに勝手に使うなよ」という
3. ニコニコ動画へのリンクを撤去
というのも、もう長いこと動画作ってないしニコニコ動画に至っては視聴のためのログインすらしないので、なるべく管理するものを絞るためにニコ動は近々退会しようかなと……。YouTubeのほうはまだ残しておりますが、将来的にチャンネルをどうするかは検討事項。まあ今はどっちも(前名義時代に音源作ってほったらかしていたのを友人に絵つけてもらって動画化した)カバー動画1本しか置いてないので、方針がどうのこうのという話でもないんだがn(ry
4. よろずりんくへのリンクとバナーを撤去
登録解除したわけではないですが、昨年から長らくよろずりんく自体にアクセスできない状態になっていて入れないので撤去しちゃいました。
5. 旧ブログバナーを撤去、新別館ブログ仮バナーに差し替え
だいぶ前から新ブログ作る作る詐欺している管理人ですが、作る気はあるんですよ……?ただ、ネタのストックはあれどブログ用に使いたい素材が足りないのと、いろいろ絵の上達について語るには絵がなさすぎるという問題がありまして……オープンにはもうすこしかかりそうです(言い訳乙
URLは確定しているので一応リンクも張ってありますが、今のところ表示されるのはカミングスーンしかないです。
・ジャンル別作品ページへのリンクを整理しました
具体的には「ボカロ系専用ページ」へのリンク誘導を各ページから撤去しました。
そしてサイトマップのジャンル別リンクが一次創作/ファンアートの2つだけとかなりシンプルになりました。
結局ボカロページはそれだけジャンルでページ独立させている割に動画1本と絵1枚しかなく今後増える気もしないのと、唯一の動画もやや人を選びそうなネタのため、期待して見に来た閲覧者をがっかりさせそうだなということで……(動画用ページの入口に注意書きを書いています)
まあ実はページ自体は撤去せずそのままで、わかりづらい1箇所だけリンクもそのままになっているところがあるので、事実上隠しページみたいな存在になっています。探して遊ぶのもそれはそれで一興かもしれませんが、やるなら「何でも許せる人」だけね……たまたまうっかり踏んだらご愁傷様。
・高解像度版バナーを実装しました
最新のお持ち帰り用バナー が近頃の高精細ディスプレイに対応して2倍サイズ(400×80ピクセル)になりました。
同じ表示サイズでも、端末次第では従来より滑らか画質で表示されます。
当サイトへのリンクに高解像度バナーをお使いになりたい方はどうぞ1枚目をお持ち帰りください。
表示サイズ設定いじるのが面倒な方は従来の通常サイズのままでも問題ありません。一応従来の200×40ピクセルバナーもそのままサーバーに置いているので、もし前のバナー直リンクで使ってくださっている方がいても表示崩れ等は起きてないとは思いますが……後々削除したり名前いじったりする場合もあるので基本的にバナーはダウンロード推奨です。
・見出しフォントを変更しました
各ページの見出しやダイアリーのタイトル部分のフォントが「Kaisei Decol」から「Kaisei Opti」になりました。
字体の雰囲気そのまま装飾が減ってちょっと読みやすくなったかと思います。
変わっていない場合はキャッシュクリアを試してみてください。
・キャラクター紹介ページに三千花のちびキャラ版全身画を追加しました
4/6本日になって配色案を練習場に置いてるだけだったのを思い出して、確定案カラー絵を資料用に紹介ページに追加しました。
その他、細かい調整など……
……ところで、更新自体は3日にほぼ完了していたにもかかわらず、詳細告知記事が3日遅れになってしまった理由は……
更新をしたのが3日の夜、遅い時間だったので告知は翌日書くことにしたが管理人が記事執筆中に腹痛でダウン、その翌日である昨日は一日じゅう寝ていたので結局今日になってしまったのでした。食あたりっぽいけど家族で自分だけ腹を壊して、ほんと……私が何をしたというんだ……!
それはさておき、無事に新お礼絵も実装できたし更新詳細も書き終えたし、管理人はこれから4か月前に買って放置していた推し絵師の講座をColoso.で受けてきます。(遅
今日でヒプマイARBが5周年ですね。
暫くサボってましたが最近は毎日ログインしてまたちまちまやっている管理人です。
それにしても、ARBもここ一年でいろいろと新要素増えたんだなぁ……機能増えると面白い反面、それが恒常だとやること増えちゃってまあまあ面倒……日課消費も大変だしいろいろやってると音ゲーしたいのに音ゲーに辿り着かないなんてことも起きるので、周年イベント終わったら純粋に音ゲーやりたい時はSwitch版プレイしようかなと……思っているところです。
ほんと、たまにやる音ゲーとしては曲も良いし譜面も楽しいんだけどね……。

周年カードは今日配布のチケット使ってなんとか左馬刻1枚だけゲットできました。
ジェムが少ないので今回はあんまり回せていません。

というのも先日の理鶯のUltimateカード狙いで天井したばかりなもので……!
天井込みで4枚集まりました。絵柄もかっこいいので後悔はしていない。
そういえば周年繋がりですが、千銃士(Rではなく前作からのプロジェクト自体)が22日で7周年だったみたいですね。
サ終で供給途絶えて近頃めっきり話題にしなくなってましたが、まだまだ管理人にとってのメインジャンルはあくまで千銃士Rなので、Switch版発売を楽しみにしつつこまめに情報は追うようにしています。
グッズ収集系オタクはほぼ卒業してしまったので、サ終以降の新作グッズにノータッチなのは金にならない客でごめん……なんだけど……Switch移植版は勿論、設定資料集、新作CDとかが出たら絶対買うし、アプリ時代は少ないながらも毎月の課金で応援していたので許してほしい……
てかマイナージャンル故イベントが東京でしかやってないので地方民はコラボカフェとか気軽に行けない涙
周年スタッフレターにある通り、最近ちょいちょいSwitch版の情報が解禁されてますね。
・本編ストーリー、全編フルボイス化
普通に嬉しい。アプリ版は中途半端にほんの一部しかフルボイス化してなかったので……!
また新鮮な気分でストーリーを読み直せますね!
……そういやアプリで唯一半周年だったかに後からボイス追加された1章イギリス編は、じっくり読み直す暇なくて半分くらいしかフルボイス再生で見てなかったn
結局サ終までにプレイアブル実装間に合わなかった貴銃士や敵キャラはじめNPCにも声がつくのは楽しみだなぁ。
・ゲームシステム面、簡素化……?
ストーリー実装優先でシステムに関してはアプリ版そのまま全実装されないことは……まあ順当ですね。
寧ろソシャゲ仕様のひたすら時間食うだるい育成を買い切りでまでやりたくないので、育成周りはアプリ時代よりシンプルにしていただきたい。
あとソシャゲならではの他ユーザーとの交流要素はそもそもオフゲにはいらんです。正直オンゲでもいらんかったけど()ちなみにアプリの交友会は最低限のイベント報酬のため仕方なくテキトーな交流ほぼ無しゆるギルドに入ってやり過ごしていた管理人です
ただ、戦闘システムを戦術考える余地すらないほど簡素化するとか、そもそも戦闘パート自体をなくすなんてことにはならないでほしいところ。まあそこまでゲーム性削って完全ノベルゲー化させることは武器擬人化育成ゲーとしてはないとは思うが……てか育成ゲーなのに育成して使うところがないと意味ないぞ。
ちっちゃいデフォルメ絵柄ながら細部にこだわった戦闘モーションや貴銃士たちの内面を表現した心銃アニメーション、基本オート戦闘ながら編成や隊列、マスタースキルなんかで戦術を練る余地があるところ(結局チャージスキルで心銃連打ゲーになりがちなのはさておきな)など、ストーリーだけでなく戦闘パートも千銃士Rの大きな魅力だと思っているので、戦闘面はそのままで何卒……!
戦うゲームなんだからバトルはしっかり魅せてほしい。何なら心銃アニメのスチル使いまわし組にちゃんとした映像つけて本編スチルカード分だけでもクオリティ格差埋めてくれたっていいのよ……
……と、久々に話題にしたと思ったらなんか熱く語ってしまいましたが、それだけ今でも千銃士Rが好きだし今後の展開も楽しみにしているということです。
ARBもだけどアプリゲーが家庭向けゲーム機に移植されていく流れは、やりたい時に好きなだけ遊べるしサ終で全てが消えるなんてこともなくいつまでも手元に置いておけるので喜ばしい。
サ終後にオフライン版の出るアプリもあるけれどもいつか配信終了したりスマホのバージョンに対応しなくなったりで遊べなくなる日が来てしまうので、ある意味CS移植がアプリゲーの最も綺麗な畳み方なのかもしれない。
さて今回はこの辺で……
今回は単に語りに来ただけでしたが、次回にはいろいろサイト内部も更新予定です。#[千銃士R] #[ヒプマイARB]

ポケモントレーナーのネモが勝負をしかけてきた!
……と、なんとなく練習のネタとして描いたはいいけど、主催のネモちゃんは運営で忙しいので1回目大会は出てくれないんですよね……
ただ育成大好き管理人がガチ育成したお気に入りポケモンでジムリーダー再戦その他諸々に挑むだけのログ記事連載、そんな攻略ログも学校最強大会までやってきました。
→前回の記事はこちら
ちなみに記事挿入用の絵描いたりレイド頑張ったり本業繁忙期だったりしたりでクリアから半月以上経過してしまったので、メモとスクショを見て思い出しながらまとめています。

これが学校最強大会のための最終メンツだ!
この15匹 の中から、これまでのジムリーダー戦で扱いやすかったポケモンや単純に好きなポケモンの詰め合わせです。ニンフィアとグレイシアが先発アローラキュウコンとタイプ諸被りしているのはご愛敬……(真面目に編成するなら多分サンダースやルカリオあたり入れたほうがバランス良い)
〔続きを読む〕にてスタートです。
1回戦・ペパー

えっあの「ヌシに挑みに行く度にその辺でテキトーに捕まえてきた感あふれるおいしそうなワイルドポケモン寄せ集めパーティ」だったペパーも出るの!?
しかし「新生ペパー」自称するだけあって初手から新入りのヨクバリス出してくる気合の入りようですね……まあ一応相手はアカデミーの先輩とはいえ申し訳ないがチャンピオンランクの敵ではないです!
初手アロキュウからオーロラベール展開しつつ、途中でグレンアルマに交代しながら難なく最後の1匹まで追い詰めます。
残るは相棒のマフィティフだけだぞ!どうするペパー君!!
ここでテラスを……切るか!!?

ん?

アッ!!!
正念場のいいところなのにボールを上下逆さに持ってる!!決めポーズ台無し!
しかしスクショしてなければ見逃していたかもしれない
エスパータイプのグレンアルマに対して悪テラス切って殺意マシマシなのはよろしいが……

こちらも同じタイミングで炎テラス切らせてもらうぜ!!くらえ!!

レベル僅かに下で種族値的にもこっちが素早さ負けてても、鎧が砕けたグレンアルマを止められるわけがないぞ!そもそも努力値から特攻と素早さに全振りしているので素でもちょい上無振りのマフィティフに抜かれることはないです。
結果、アローラキュウコンとグレンアルマの2匹で1匹もやられず勝利。
2回戦・ジニア

大会前に図鑑完成させちゃったコレクター系トレーナーだけど、バトルもそれなりにできるところ先生にも見せてやんよ!
初手はキュウコンとウインディ、初代からの炎タイプの対ポケモン同士で嬉しくなりつつも、リージョンフォームの影響でこちらが圧倒的不利対面……とりあえずオーロラベール張ってシャワーズに交代します。

何もかんがえてない。(たまたま野生で捕まえたメスの証持ちシャワーズというレア個体)
オーロラベールはサイコファングで早々に割られましたが、シャワーズでウインディを受け流したところでとける&めいそうを積み、程よいところで再びアロキュウにバトンタッチ。ラランテス、バンバドロ、ヤドランはふぶきとフリーズドライで楽に突破できたのですが……

「どくどく+まもる」コンボ使ってくるなんてやらしいな!!(戦術が)
こっちは雪の止んだ中、素でふぶきを2連続外して悲しいです!
それでもなんとかマルノームを突破してラストのリキキリン。

流石に倒せなかったよ……
最後は(おまもりこばん枠)ニンフィアで撃破。
結果はアローラキュウコン、シャワーズ、ニンフィアの3匹出してひんし1匹です。
3回戦・キハダ

キハダ先生!?これまで1回もバトル学の授業受けてなくてすみません!
格闘家風熱血キャラなだけあって、キハダ先生の使ってくるポケモンは物理特化の格闘タイプ統一なのか……これはフェアリータイプのアロキュウ1匹で全抜きワンチャンあるんじゃね?
……と思ったが氷タイプ複合で受け相性はこちらも良くはないし、オーロラベール割られて雪も止んだら脆いので、ギリギリ全抜きとはなりませんでした……まあ一応バトル担当の先生だし、これくらいやってもらわないとね?全部生徒のポケモン1匹で倒されるバトル学教師は悲しいぞ……
なんか特に語ることないのでさくっと終わらせてしまいましたが、ラスト1匹にニンフィアを投げて、2匹出し1匹ひんしの勝利です。
決勝戦・オモダカ

最後こそ歯ごたえのあるバトルがしたいですねぇ……
初めはクエスパトラか……ベイクジムのリップやリーグでのバトルでも出されて印象的な、毎度めんどくせぇぇ!!と思わされる積みパの敵ですねこいつは……
こいつはさっさとアロキュウで倒してしまって、2番手は……えっここでドドゲザン!?鋼で4倍弱点突いて殴り倒そうってか!?
通常対人戦と同様の、相手の死に出し合わせの交代はしない勝ち抜きルール縛りでやってるので、そのままアロキュウ出しておくけど……

まあ読めた攻撃には受け出ししますよね。
オーロラベールある上に鋼半減タイプ、2番手で出てきたことで特性「そうだいしょう」の威力アップも大したことないので痛くないわ!
ここから暫くグレンアルマのターンが続くものの、流石に耐久落ちまくってる状態のグレンアルマにミガルーサのアクアジェットは痛すぎるッピ……サイコフィールドを展開するも結局落とされたので再びアロキュウを出します。
そしてなんやかんやラスト1匹!

火力マシマシ氷テラスで行くぞー!

……ところでオモダカさん、既に管理人よりバトルの上手い諸兄姉に100万回くらいは言われてることだと思うけど、2番目にドドゲザン、ラストにキラフロル出すよりは順番逆にしたほうが何倍も強いと思うんだ……
相性は良くないがとりあえずふぶきを撃ってみる!

が、このままだと普通に押し負けそうなのでシャワーズにチェンジ。

流石のシャワーズでも素のままテラバーストを等倍で受け続けるのはツライが……

勝ちました!!
アローラキュウコン、グレンアルマ、シャワーズの3匹使ってひんし1匹です。
結論:レベル帯を揃えればそれなりにバトルは楽しめるが、ガチ育成パは流石に戦力過剰です。
ジムリーダー再戦&学校最強大会は一応「本編クリア後のオマケ」要素ではあるものの、気合入れて育成するほどの難易度ではありませんでした……何なら手持ち3匹縛りでも勝てたのでは……?(てかほとんどのバトルで手持ちから2~3匹しか出してない)
まあ捉えようによっては「第1回学校最強大会までが本編ストーリー範囲内」ともいえるから、こんなもんなのかね……管理人はHGSSのレッドやバトルフロンティアに鍛えられすぎているんだ……()
……というより、自分のプールの中ではアロキュウが強すぎる説もなきにしもあらず(後日アロキュウ抜きで2回目大会参加したが、1回のバトルで3匹以下攻略はできても全試合共通で同じ3匹縛りは厳しそう)
最後に、「ほぼこいつらだけで倒せたんじゃないか」説あるMVP3匹を紹介しておきます。

フィオーラ:キュウコン♀(アローラのすがた)
パルデアでは出ないけど交換で貰ってきた子(からタマゴで生まれた子)。
HP・素早さ振りの王道最速壁張り型(1匹での対応範囲重視で攻撃技多め)です多分。
先発からのゆきふらしオーロラベールが強すぎる。ガチバトル界隈でも使用率高いのも納得ね……

シエラ:シャワーズ♀
両受け耐久特化振り。たべのこし持たせたのを雑に後投げしてとけるバトンは第4世代ブイズパ時代から愛用している。

イグニス:グレンアルマ♂
火力特化くだけるよろいワイドフォース。止まらないロマンの塊。
主にサイコフィールド+ワイドフォースのコンボがやりたくて育てたはずだが、炎枠としてアーマーキャノン撃ってたことのほうが多かった気がする。
畳む
今回でログは一旦完結、DLC編をやるかは未定です。何せまだ買ってないので……
気が向いたらプレイしてまたログ記事書くかもしれませんが、このボリュームで毎回記事書くのも大変だし、いいかげんずっと作る作る詐欺してる別館ブログのほうをな……←
ついでに更新情報:お絵描き練習場 にこれまでのポケモンらくがき3枚を追加しました。
3/10追記:お絵描き練習場のほうのペパー君のイラストに1箇所加筆修正をしました。この記事内の同じ絵はそのままなので間違い探ししてみてね。
#ポケモン #イラスト #らくがき #[ポケモンSV]
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イーブイ版は昔やった本家より世話の手間かからなくて忙しい大人には良いですね。
限界までお世話しておけば3時間くらいならほっといてもおとなしくお留守番していてくれます。
こ…これは……ニンフィアだぁぁ!!
管理人がリアルうさぎの世話しているうちにいつの間にか進化していました。進化の瞬間見られなかったよ。
そういやスカーレットでも旅パでテキトーにイーブイを育成していたらニンフィアになったっけな。進化条件とイーブイのレベル技的に序盤から育成していたらニンフィアが一番順当……ではあるんだが
きのみゲットできのみ以外の特定のアイテムに偏ってぶつからず、まめに遊んであげるとニンフィアに進化するのだろうか……?
……ところで薄々気づいていたのですがこのゲーム、イーブイに寿命の概念がないので、進化してしまったらリセットするか電池切れになるまで延々と同じ姿の子をお世話することになるんじゃね……?
しばらくニンフィアと過ごして満足したら、また別の進化先と出会うべくリセットして新しいイーブイをお迎えするかもしれません。#ポケモン #たまごっちイーブイ