Atelier WinterBell

アトリエ・ウィンターベル

Diary

管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。

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No.741


リーフグリーンのプレイ記連載、ここに完結!

今回は最後の四天王、そしてチャンピオンとのラストバトルです。

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四天王の各部屋はみんな床の色と柱っぽい装飾のデザインが違うだけのシンプルな作りになってるのに、ワタルの部屋まで謎に長々と歩かされるのは相変わらずなんだな……


4回戦:ワタル

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先鋒はギャラドスか……また微妙に弱点タイプの通りがよくない。

ワタルの代名詞「はかいこうせん」を撃ってくるところには安心感を覚える(?)


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ギリギリ耐えて、反動で動けなくなっている隙にサンダースへ交代。そして撃破!


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ハクリューも急所をついて倒しきるも

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2匹目にやられる。

再度カメックスに交代して、回復させつつもれいとうビーム!

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ついに大台レベル60到達……つええええ!こんなレベル差で不利なバトル久しぶりかもしれない。

しかしれいとうビーム2発で落ちるので、実際倒すのに苦労したかといえばそんなに……この時代まではバッジで能力補正も乗るし……


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残りのプテラもなみのりで一掃して、ワタルに勝利!


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結局カメックスとサンダースの2匹しか出してない。もしかして最後の四天王にして四天王最弱だった……?

これならチャンピオンとなった金銀時代よろしくカイリュー3匹編成でもよかったぞ(流石にやりすぎか)



四天王を全員倒し、ついにラストバトル!


最終戦:ジョー(ライバル)

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ちなみに名前の由来は、初代ライバル名でいつも候補から選んでた「ジャック」。「J」から始まる日本にも英語圏にもいそうな名前にしたが、顔もなんとなくそれっぽい?
ついでにいえば当時の主人公の名前は、対となる候補の「ジョン」でした。あるいはグリーン(緑版なので主人公名にこっちが出る)。

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初手ピジョットだってことは知ってるから今回も一撃で……ギリギリ耐えられた!?

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そしてチャンピオンともなると不利対面で交代使ってくるという。すかさずこちらもカメックスで応戦だよ!

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同時に旅立ったのに、気付いたらレベル差がこんなことに……今回は真面目にレベリングしてないからです、はい……

SVではテキトーに冒険してるだけで手持ち全員いい感じに相手と同レベル帯まで育ってたものだけど、BW世代くらいまでは控えに経験値入らないから道中でレベリング作業挟まないと相手が格上になりがち。あると思います。

フシギバナがソーラービームの溜めを見せたが、まだカメックスを失うわけにはいかない……ここはキュウコンで受けて返しで倒す!

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ちょっとこれは想定外ですね……

ここはニドクインを盾にしている間に復活!

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続くギャラドスはオニドリルをクッションにサンダースへ交代して撃破。

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ギリギリ倒せないピジョットに回復連打されるの図。いいかげん諦めてくれ……


ピジョットはなんとか倒すもフーディンを倒し損ねやられる。キュウコンを出すもギリギリ及ばず。

いやーどうしよう、こうなったらうちのメンツでフーディン倒せそうなのは速さで勝てるサンダースしかいないんだが……

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ピクシーを盾に復活させるんだよ!

今回エース3匹のために盾役やクッション役にされる残り3匹……すまない……


これでラスト1匹、ウインディだけだぞ!こちらもサンダースとカメックスしか残ってないのでだいぶギリギリです。

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控えで対処することを考えても、とりあえず麻痺撒き安定ですね。しんそく連打されても動けなければ問題ないのだ。


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なんとか勝利ー!!お疲れ様でした。

これで晴れて殿堂入りです!



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オニドリルを最後まで入れっぱなしにしている以外は、だいたい自分が初代やってた頃の定番メンバーって感じですね。

最終的な飛行枠は伝説三鳥のどれか(時に2体入れ)で、他は御三家やブイズ枠が別のだったり、ニドクインの代わりにニドキングやサンドパンが入ってたり、カビゴンが入ってたり……だったような気がします。


以下、各最終メンツに対するコメント(長いので畳みました)。

・カイル(カメックス♂/ひかえめ)
安定の相棒で最後の砦。どんな状況でも後発からしっかりフォローしていくあたりヤレヤレ系主人公なのかもしれない。強いて欠点を挙げるとすれば、なみのり手に入れるまで水技がみずでっぽうだけなのが……

・アマンダ(オニドリル♀/いじっぱり)
序盤鳥は特にオニスズメ派というわけではないが、たまたま戦闘向きの性格の個体が捕まったのでメンバーイン。だが特殊に偏りがちなパーティの絶対的物理担当として意外と終盤までやれる子。耐久が紙なことはご愛敬。

・ベリー(ニドクイン♀/わんぱく)
サカキを二度も単騎でなぎ倒すサカキ様キラー。しかし毒を受けてあなをほるを当てたい相手に限って何故か地面技が当たらないので、特攻下降個体なのにメインウェポンがれいとうビームとはこれいかに。終盤はやや火力の物足りなさが気になるも終始タフで頼れる姐さん。

・コメット(ピクシー♀/せっかち)
器用さナンバーワン。いろんな技覚えてバランスも良くて対応力の広い万能選手。ただし素早さは上昇補正付きの性格でも遅めなのでせんせいのツメ装備。

・マロニエ(キュウコン♂/すなお)
特殊アタッカー枠であると同時に、陰の守護神。進化直前に何気なく覚えさせたしんぴのまもりが状態異常撒きの多い旅で刺さりまくった。特にキクコ戦はこれがなければ詰んでいたかもしれない。

・ノーチェ(サンダース♀/うっかりや)
圧倒的火力とスピードのエース。耐久低くでもやられる前にやればよかろうなのだ。誰も追いつけないこの速さに救われたこと多数。対フーディンとか。畳む



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殿堂入り時の図鑑完成度は102種類です。100超えたよ!

昔はだいたい70~80種類くらいだった記憶があるので、結構頑張って集めたほうなんじゃないか……?


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オーキド博士に呼び出されて全国図鑑にアップデートしてもらいました。

旅はこれからも続く!(ただしここを区切りとしてプレイ記連載は終わりです。気が向いたらまたいつか!)

#ポケモン #[ポケモンFRLG]

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