Atelier WinterBell

アトリエ・ウィンターベル

Diary

管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。

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ネタバレ等を含む内容は注意書きを入れた上で畳んでワンクッション置いております。
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No.706, No.705, No.704, No.703, No.701, No.700, No.6997件]


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コライドンで乗り物酔いする主人公はいやだ!管理人です。


でも初めて入るエリアや準伝枠のあの4匹の封印を解くのに杭を探し回る時なんかに周囲を見回しながら走ってると、めちゃくちゃ画面酔いするんですよねポケモンSV……

実は名前の通り(フランス語で「騎手」の意味)乗馬が得意という設定のあるカヴァリエールちゃん、コライドンにライドしたことでようやくその設定が生かされるかと思いきや管理人代理でネタにされたことで台無しになるという……まじすまんかった。


……と、普段とは趣向を変えたフリップ芸風味の絵柄の落書きで入ってみたところで。
前回のジムリーダー再戦ログの続きです。

本編ストーリークリア後のバトルに本気で育成した同レベル帯のポケモンで挑んだ様子をダイジェストで追記からお送りしております。



第5戦・アオキ

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手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、テブリム、ルガルガン(たそがれ)、サーフゴー、グレイシア、ルカリオ

使用:ゾロアーク、テブリム、サーフゴー


ヒスイゾロアークはとりあえずのろい撃って落ちました。対ノーマルだしとなんとなく使ったけど特に刺さりません(というかまだゾロアークの使い方が下手)。

テブリムもただ使いたくて使っただけ。でもしんかのきせき持たせてめいそうバトンしてれば割とやれなくもない。なお殴り性能に期待してはいけない……

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そんなふざけた選出ばかりしていたところの三番手にサーフゴーは……強すぎてまじで浮いてたな!

テブリムでめいそう積みまくった後のゴールドラッシュで全て蹴散らしていきましたとさ……ついでに初代やってた頃のネコにこばんの比じゃないほどオマケのお金を拾ってしまった。これが富豪パワーか……



第6戦・リップ

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手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、テブリム、サンダース、サーフゴー、サーナイト、マスカーニャ

使用:ゾロアーク、マスカーニャ、サーナイト


管理人、このバトルにはどうしても出したいポケモンがいた……

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うちのサーナイトは一味違うぜ!!(色違い)


GTSからお嫁に貰ってきた子を使ってタマゴ厳選してたら出てきた孵化産色違い第二号。
通常では薄い緑の頭と腕のところが水色になってるのがオシャレですよねサーナイトの色違い。歴代で自分が捕まえた色違いの中で一番好きな配色かもしれない。

まあ本当に出したかったってだけなので、今回のバトルではほぼゾロアークとマスカーニャで倒してしまい最後に強引に出番作っただけ感は否めない。


そういえば、今回の再戦のために育てたポケモンの中で一番エスパータイプが多かったな……レベルや用途の問題で敢えてこの中に入れてないエルレイド2匹とか、ブイズで厳選終わらずまだ育ててないエーフィとかもいるので、もしパルデアでどっかのジムのトレーナーになるならリップさんとベイクジムで修行してエスパー使いになります。



第7戦・ライム

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手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、キュウコン(アローラ)、グレイシア、サンダース、シャワーズ、サーナイト

使用:ゾロアーク、キュウコン、グレイシア


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ラップバトルに来ました(しつこい


リーダー再戦準備は万全……のはずが、このジムだけダブルバトルだということを完全に失念していたが、まあいっか!

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色違い2匹同時出しすると絵面が華やかだなぁ(なお片方は普通の狐)


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見た目は色違い2匹の白い狐のネタコンビと思わせておいて、まんまと騙された相手のジュペッタがサーナイト(ヒスイゾロアーク)にゴーストダイブを連打してきたのは、これまでで唯一イリュージョンが活きた回でした。

毎回これくらいうまく決まればゾロアーク使うのも楽しいんだが、やっぱり運と経験次第……


グレイシアとローテーションしつつ、誰も落とされずに突破。アロキュウで雪降らすまでもなく最初から雪降ってるから氷タイプの耐久がすごいことになるね。

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しれっとゆきがくれ効果で攻撃よけまくるしね!グレイシアの本領発揮!


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勝利の雄叫びかわいい(可愛い)



第8戦・グルーシャ

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手持ち:ルガルガン(たそがれ)、ルカリオ、グレイシア、グレンアルマ、テブリム、キュウコン(アローラ)

使用:ルガルガン、ルカリオ


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構わん粉砕!!!


これはたまたまテラレイドでゲットした、隠れ特性地面テラスの♀リオルの能力をそのまま生かそうと自分なりに育ててみたせいぎのこころルカリオ。
結果こだわりスカーフ持たせた物理フルアタ脳筋型に……対戦で強いのかは知らない。コメットパンチはたまに外す。

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こちらも氷タイプのポケモン大好きトレーナーの一介だが、情緒なく高速コメパンで全て粉砕してしまいなんか申し訳ねぇ……


ところでグルーシャのこと、某動画サイトで言及を見たチリちゃんやボタンちゃん以上に見た目性別不明キャラだと思ったのは、当管理人だけじゃないはず……中性的な顔だし厚着してるし(まあ男だろうな…と思いつつ後にアカデミーで読書してたら「彼」という記載を発見したが)
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これでジムの視察任務は完了。
クリア後のオマケとしてはここからが本番、学校最強大会編へ続く!#ポケモン #イラスト #らくがき #[ポケモンSV]

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主人公名の「リン」は冬鈴のリン、管理人です。

もしかしたらフルネームは冬鈴そのまま「ドン・リン」という中国語風ネームなのかもしれない(てきとー

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ポケモンスカーレットのパルデア図鑑を完成させました!やったね!

図鑑完成させて表彰状を貰ったのは、小学生時代に兄弟とやったクリスタル以来です。
なんと二十数年ぶり2度目!!(プレイ時間600時間のHGのジョウト図鑑すら埋めきってない)


バイオレット持っていない上にぼっちプレイヤーなので、ポケモンホームのGTSを駆使してなんとか集めました。
ミライドンも交換でなんとかしましたよ、ええ……流石にコライドンは出せなかったが頑張って捕まえた色違いのニンフィアと引き換えにな!交換してくれた誰かさんありがとう!

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まあ実は運よく2匹いたんで、もう1匹は手元に残っているんですけどね……この通り(とドヤってみる)

主人公ちゃんをイメチェンしたらめちゃくちゃ再現度高い子供版カヴァリエールができてしまった。バイオレットの制服着せてミライドンに乗せたほうがよりそれっぽさ出そうではあるがそんな贅沢言わない。
あまりにも再現度高くて可愛いので管理人のポケモン界での分身は暫くこれにします。



……さて、図鑑もコンプリートしたことだし、ジム視察任務をこなしますか!いいかげんオモダカさんも待ちくたびれているよ!

しかし本編の旅パで使った子達はあれこれしているうちにいつの間にやらレベル90超えてて、そんな彼らのレベルの暴力で蹂躙しても面白くないので……

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レベル帯を62~70に揃えて新しく15匹ほど、ポケモンをガチ育成してきました!

旅パにもいたポケモンが3匹ほどいるけど、みんな性別も特性も違う新しい個体を育て直してあるよ!


育成だけはほぼそのまま対人戦に持って行ってもそれなりにやれるんじゃないかレベルにガチってます一応。一部しかテラス変更できてなかったり個体厳選後の残り一押し分の王冠が足りない子いたりはあるけど

それにしても、パーティにした時のバランスとか考えず好きなポケモンを好きなように育成しました感出てるメンツ!
……の中でひときわガチポケ感が浮いてる気もするサーフゴー。いやサーフゴーは可愛い……よな?

テブリムはミブリム族の中でテブリムの姿が一番可愛いと思っているので敢えてブリムオンには進化させずテブリムで育成完了です。


こんなビジュアル重視で微妙に偏ってる気もしないでもないパーティで大丈夫か!?
しかし旅パでも育成枠8匹だったのにほぼ倍の15匹はもう選び放題な気がしてくる。


そんなボックス半分15匹を連れてのジムリーダー再戦(前編)の様子は追記にてさくっと紹介。


第1戦・カエデ

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手持ち:ルガルガン(たそがれ)、ニンフィア、ビビヨン、キュウコン(アローラ)、グレイシア、グレンアルマ

実際に戦闘に出したやつ:ルガルガン、ニンフィア、グレンアルマ


倒れたのはルガルガンだけです。だいたいグレンアルマが無双する回だった……

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それにしても、アーマーキャノンのモーションかっこええなぁー!(小並感)

旅パの子はフィールドでの連戦能力とテラレイドにも行ける安定感重視でかえんほうしゃ採用してた(その他おにび、めいそう、サイコショック)からアーマーキャノン使ったことなくて、今回のバトルで初めて見た。一応専用技なのに。

ちなみに今回の子の特性は隠れ特性の『くだけるよろい』(物理技を受けると耐久下がって素早さ上がる)なんですが、負傷すると鎧脱いで本気出す様は刀剣乱舞を彷彿とさせますね……管理人そういうの大好物です。本気出したらまじで止まらん。



第2戦・コルサ

そういや前回持ち物何も持たせてなかったから、みんな何か持たせるか……(てきとー

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手持ち:キュウコン(アローラ)、グレイシア、ビビヨン、リーフィア、サーナイト、グレンアルマ

使用:キュウコン、グレイシア


誰も落とさず氷タイプ2匹で片付けてもうた……!
途中でグレイシアに交代したけどやろうと思えばアロキュウ1匹で5タテ狙えた説はある。

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実は炎テラバースト撃てちゃうグレイシア。直前にHGで厳選しためざパ炎グレイシアとほぼ同じ技構成だったりします。最後1枠の技とステ振りは全然違うけど。

今はめざめるパワーは技自体なくなってるらしいですが、狂気の厳選作業せずともテラスタイプ変えてテラバースト覚えさせるだけで似たようなことできるSV環境は……ブイズめざパ愛用世代としては、良い!(この子王冠なしで4VかつA0個体なので極限まで個体値厳選してないとは言ってない)


そういやジム初挑戦時は何故か風車から飛び降りてたおじさん。

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いやちょっとよくわからないですね……


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ノリで「なるほど!」と言ってしまった気もするけどわかんねぇよ!?


しかしこのぶっ飛び芸術おじさんぶり、なんか癖になるな。これもアーティストの性か……!
パルデアのジムリーダーの中ではコルサが一番好きかもしれない……

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まあ、最後のこの質問には「リップ」って答えてしまうことになるんですけどね!管理人のひねくれもの!!

いやその前に二度も「コルサ」って答えてしまったから、遠慮しちゃって……()



第3戦・ナンジャモ


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手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、リーフィア、ルカリオ、マスカーニャ、ニンフィア、サンダース

使用:ゾロアーク、リーフィア、サンダース、ニンフィア


初っ端からタイカイデンに2タテされてたけどこれは……完全に舐めプとプレミです!

ジムリーダー再戦に学校最強大会も合わせて全試合で唯一2匹も倒されてるし4匹目を出してしまった不覚……!いくらここまで楽勝だったからってテキトー投げはよろしくない。


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ハイライトは地面テラスニンフィア。びっくりテラスタルで相手の技スカせると楽しいね。

なおこのリリアンヌちゃんは先に画像載せた色違いの子とは別個体なので通常カラーのニンフィアです。



第4戦・ハイダイ

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手持ち:マスカーニャ、リーフィア、グレイシア、シャワーズ、ニンフィア、サンダース

使用:マスカーニャ、シャワーズ、ニンフィア

マスカーニャ with イーブイズ!
ブイズ厨の管理人がニャオハ相棒で冒険を始めて上から順に好きなポケモンだけで手持ちを固めたらマジでこんなメンツになりかねない。


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じゃあ美味しくいただいちゃいますねぇ!


交代技を使いながらノーデス3匹で難なく突破。

ちなみに中継ぎに使ったシャワーズは、HGSS時代から最も信頼を置いているとけるバトンをアップデートした積み要塞バトン型……昔はエーフィくらいしか覚えなかっためいそうをブイズみんな覚えるようになったことで、更に隙のない要塞シャワーズ作れるんですね……まあ積み無効特性とか強制交代含む積みリセット技とかには無力だけど

管理人が総合的に一番好きなポケモンはグレイシアだが、バトル面で一番好きなポケモンは積み要塞バトンシャワーズ、ここテストに出ません。
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残る4人は後編へ続く!#ポケモン #[ポケモンSV]

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最近ARBにログインすらしなくなってる管理人です。

コンシューマーゲーにハマったらログインする時間すら惜しくなる……いやそれ以前から惰性でログインしてたところはあるんですが、「ゲームって義務でやるもんじゃなくね?」という至極当たり前のことに気付いて期間限定ミッション達成詰んだ時点でもういいやって気分になったのでやめました!

まあ、ARBはSwitch版もあるんでね……「アプリ版ある限りやる必要はない」とは言ったが、逆に音ゲーとしては「未収録の新曲がやりたいでもない限りSwitch版でいい」ともいえる。
元々気晴らしに音ゲーやりたくて始めたのに、イベントこなすのめんどくさいと思いながら毎日オートで回すのも本末転倒なので、基本Switch勢になりつつアプリは推しのイベントが来た時だけ気まぐれにやるほうが健全なのかもしれない……

管理人の中では「ソシャゲの賞味期間は長くて3年」説、あります(どんなソシャゲも課金無課金問わず何故かだいたい始めて3年前後でだるくなるなり運営不信なりで引退してしまう)。



一方で、ポケモンスカーレットにのめり込みすぎて生活リズムめちゃくちゃ、ひきこもりで体力低下がヤバいなと思い始めたこの頃。

流石になんとかしなきゃなということでフィットボクシング3を始めました。


フィットボクシング、ここ数ヶ月は数分のストレッチすら億劫でやらなくなってしまっていたところで新作が出ていたなんてナイスタイミング!知ってからすぐ買った(昨年12月発売なので知るのが遅い)。
リングフィットも持ってはいるんですが、準備が手間なのでアドベンチャーモードの途中で長らくほったらかしです。自分には気が向いたらさくっとやれるフィットボクシングのほうが向いていたようだ……


フィットボクシングシリーズは初代からずっと(コラボ派生以外全部)プレイしてて毎回やること自体は変わらないけど、新しくなる度に正統進化しててすごいです。

2も初代から順当にパワーアップしたな感あったけれども、3は特に2のかゆいところに手の届く小さな仕様変更が地味に嬉しい。例えば……


・エクササイズ中の背景のエフェクトが全体的に控えめ

一見退化と見せかけて、進化です。集中しやすさ重視。2は結構背景オブジェクトの動きや派手なエフェクト変化があってそれはそれでテンション上がる感じで良かったけれども、一番盛り上がるゾーン状態コンボパートではそのエフェクトの派手さが仇となってラグが発生するという、リズムゲーとしてみると致命的な欠陥があったんですよね……そのせいか後にアップデートで「ゾーンボーナス中のエフェクト変化を消す機能」と「エクササイズ中の背景をラウンジと同じ一番シンプルな背景に固定する機能」が追加されていたはず。使ったことないけど。


・ターゲットのヒットSEも控えめ

これも一見退化と見せかけて(ry 2までの「バシーン!」音は爽快感はあれどバシバシやってるとちょっとうるさくて曲やインストラクターのボイスが聞き取りづらかったり隣の部屋を気にしちゃったり…だからといって設定からSE音量だけ下げるのも微妙だなぁ感……今作では音ゲーらしいクリアな音になってて爽快感キープしつつも他の音を邪魔しない塩梅。
一応初代ではターゲットのデザインとSEを変える機能があったけど、正直デフォルト以外のデザインはアクションが見分けにくくて視認性がよろしくないのであまり実用性はなかった……


・曲テンポのパターンが増えた
2までは「速い/普通」の2パターンしかなくて、慣れると速いモードでも物足りなくてダレてくるところ、更に速いテンポが存在してデイリーメニュー内でも1曲目と2曲目でテンポ変えてくるのは前作プレイヤーも緊張感があって良いね。

・デイリー&ウィークリーミッション、マンスリーランク機能
ありそうでなかった。ソシャゲをついつい惰性プレイしちゃう面倒なアレだけど健康習慣のためなら寧ろあってくれ。デイリーエクササイズ終わっても追加でちょっとやってみようかなって気にもなる。

・即トレモード実装
タイトル画面からデイリー直行可能。ラウンジでメニューに悩んでうだうだせずに済む(勿論通常通りラウンジ経由も選べる)。


……エクササイズ機能面でちょっと触ってみてぱっと思いつくのはこの辺です。

他には、2にはラウンジで暫くほったらかしてるとたまにインストラクターが運動に関する豆知識を喋ってくれる小ネタがあったのですが、それをエクササイズ後一日一回だけだけどボタン押して任意のタイミングで聞けるようになってるのも地味改良かもしれない。

あとキャラクター面では、各インストラクターキャラの深堀り要素が増えてそうです。
というかこれまで特にインストラクターがそれぞれ独自の話をすることはなく、キャラ紹介がちょろっと公式サイトに書いてあるだけという……ぶっちゃけ2までのゲーム内ではキャラのことほとんど何もわかりません


キャラといえば個人的に何より嬉しいのは、やっぱり2のアプデ追加キャラだったガイ先生が3の初期実装キャラに昇格していたことですね!ガイ先生門下生大歓喜!!

2で追加キャラ含め全12人いたところ3ではまた6人に絞られ、女性陣は看板娘のリン先生以外総入れ替えになった結果、ガイ先生に次いで二番目に好きな初代の担当マルティーナ先生がいなくなってしまったのは管理人的に寂しいのですが……新しい女性インストラクター二人とも最高に管理人好みのタイプなのでおkです()

しかし来月にはアップデートでヒロ先生実装が確定しているので、マルティーナ先生もそのうち帰ってくることに……期待していいのか?


もしフィットボクシングやったことなくて始めたいけどどれやったらいいかわからない方がいたら、とりあえず最新の3買っておけばいいと思います。前作持ってても3買う価値はあるくらい機能充実してます。

お目当ての声優がいるとか、とにかくたくさんの曲で遊びたいとかあるなら、既にアプデしきってキャラ多くて曲追加パックもいろいろ出てる2でもいいけど。
北斗の拳と初音ミクはコラボ版が出ているのでそれが好きならそっちでも。



と、フィットボクシング3を4日ほどやってみての感想です。
今年に入って長文レビュー続きだがゲームレビューブログではないぞ!

更に続けてまた何かあれば書くかもしれません。#[ヒプマイARB] #フィットボクシング

ゲーム 編集


あけましておめでとうございます(遅)

1月も半分過ぎたところでようやく正月気分が抜ける管理人です。

はい、タイトル通り年末年始はポケモンSV(スカーレット)に没頭しておりました。
15年越しの最新作リアルタイムプレイです!もう発売から2年経ってるからリアタイとも若干言い難いけどね

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全力でストーリー進めて、期間限定イベントレイドバトルの黒いレックウザもなんとかソロで駆け込みゲットしてきました。

イベント期間中にゲーム始めて本編クリアという参加条件を満たして更にソロで勝てるレイド特化ポケモンの育成までやるのは……流石に骨が折れた……
その数日後にガチで熱出したのでアラサーに無茶なプレイはいけない。


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ちなみに拠点攻略順と、殿堂入り時のパーティ(エリアゼロ探索直前)はこちら。

アーマーガア、ニンフィア、オリーヴァ、パーモット、ウェーニバル、グレンアルマ……

最終メンツは第5世代以前には出ない知らない子だけで固めつつも、今回もしっかり旅パにイーブイ進化系入れる。
実はこれで旅パに入れたことないブイズが最推しのグレイシアだけになるという。初代は何周もして3種(シャワーズ、サンダース、ブースター)全部使ったことあるし、金銀クリスタルは必ずエーフィかブラッキーのどっちか入れてたし、ダイパはパールにHGからイーブイのタマゴ送って強引にリーフィア入れてたけど、グレイシアって大抵進化できるの終盤近くになるから到達前に他の子に進化しちゃって旅パに入れる隙ないんだよなぁ

サブメンとして四天王直前あたりまで手持ちレギュラーの一員だったビビヨン(主に捕獲要員)と、準レギュラーとして気まぐれに手持ちに入れたり入れなかったりしたガブリアスがいます。
これまで序盤虫ポケを終盤まで連れまわしたことも所謂600族を旅パに入れたこともなかった(SSではハクリュー入れてるけどまだカイリューになってないので一旦除外)んだが、こういうこともたやすくできるあたり時代を感じるね……


本編攻略難易度としては……序盤はめちゃくちゃ丹念に探索しまくってたのもあって常に手持ちが相手のレベル帯を10以上上回る超ヌルゲー化してましたね……
戦えばがくしゅうそうち無しで手持ち全員に経験値入るし捕獲しても経験値貰えるので、ただ図鑑埋めのためにその辺のポケモン捕まえまくってるだけでいともたやすくその辺のトレーナーを凌駕するのやべぇ。全然戦ってる気がしないのにつよつよトレーナーになっていくぞ……?

後半はイベントレイドに間に合わせるために駆け足攻略した結果、最終的には丁度良い感じのレベル帯同士のバトルに落ち着きましたが(それでもほぼ苦戦しない)、これ最後まで全力寄り道してたらどんだけ楽勝ゲーだったんだろうか。と、思ったりもする修羅のレトロ世代育ちの古参プレイヤーです。

でも普通に進んで本編シナリオ上のラスボス戦の頃には手持ちも相手もレベル70台じゃん。すごいなレッドかよ。金銀世代レッドほど一人だけ飛び抜けてレベル高い理不尽さはないけど。


そういえばジムの試練がジム内部のギミック攻略代わりにミニゲーム(時々謎解きやお使い)になってるの面白かったです。これはこれで凝ってるね、しかし全くないわけではないとはいえリーダー手前でジムトレーナーとのバトルそんなにしないのは物足りなさがあったりなかったり……


ポケモンはイーブイもそれ以外の旅パメンツも可愛いんですが、今回出会って特にお気に入りなのが

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グレンアルマです。
カルボウ族ってロックマンシリーズ通った世代に刺さるデザインよな(てきとー

ビジュアルだけならソウブレイズだけどスカーレットではグレンアルマへの進化アイテムしか手に入らないので完全に旅の愛着で……。進化前はまじで弱いけど進化後は相棒ウェーニバルの次に頼もしい存在だった。良き。

ところですげぇイケメンだけどこの管理人旅パの子、陽気な女の子なんだよなぁ(チリちゃんパターン


トレーナーキャラで推しを挙げるとするなら……エリアゼロ探索チームはみんな好きだけど強いて一人選ぶならペパー君かな……他ならチリちゃんとか校長とか…てかパルデアのみんなキャラ濃いね

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断片的な事前情報や長髪片目隠れのビジュアルや初登場時のちょっとツンケンした態度から闇深こじらせ系陰気キャラかと思いきや、蓋を開けてみれば普通に素直で健気な陽キャ(こじらせてないとは言ってない)だったの良い意味で予想を裏切ってきた子。なんだツンデレか。

あとヒロイン♂やってる割に体格はアウトドア慣れしてる男子らしくしっかりしてるのも萌えポイント高い。

……てかこのガタイの良さと顔の濃さで闇落ちするわけない(偏見)んだが、最初はいろいろこじらせるあまり終盤で闇落ちすると思っていたのは秘密だ!



……以上、ポケモンSV本編をプレイしての感想を思い付くままに語る回でした。
楽しかったです(小並感

ストーリー外のことに関してはもっと言いたいことが何もないわけでもないんですが……長くなったのでまたの機会があればってことにしておきます。


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最後にちょっと自慢したい、色違いキュウコン(アローラのすがた)。
GTSで交換してもらったアロコンを何気なくタマゴで増やしていたら出た奇跡の産物。

ちなみに旅の道中で野生の色違いのメリープとボチも捕獲しました。色違いは100時間で1匹見るか見ないかレベルだった第4世代(管理人所持のパール&HG調べ)の体感5倍は出るぞ……?(実際は素の確率で当時の2倍らしいが、シンボルエンカウントで更に見つけやすくなってる説)


おまけ。

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あなたがリーダー 私は前座?
見た目はビギナー ほんとはベテラン
当方冬鈴、ナメてちゃfallin'
後方用心 たちまち蹂躙!?

……というわけでラップバトルに来ました(大嘘


そういやラップバトルといえば、同時期にSwitch版ヒプマイARBも購入したのですがまだパッケージ開封すらしていません!

特装版を定価予約で買いましたが「本家アプリ版なくなった時のための保存用、兼、無課金プレイの負い目お布施」なので、おそらくアプリがサ終するまでプレイすることはないでしょう……最近はアプリ版もオートで回してばかりでごめん。畳む

#ポケモン #[ポケモンSV]

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あれからパルミーの講座1つを3日くらい受けていたのですがあまりにも高レベルすぎてついていけなかったのと、それと同時期にリアルが多忙すぎて、講座を諦めてから1週間くらいおかしなことになっていた管理人です。

具体的には……ポケモンHGでイーブイ育成廃に逆戻りして生活リズムがしっちゃかめっちゃかになっちゃうとかSA!

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その結果生まれた俺の嫁グレイシアがこちら……

15年前からの積み重ねでいくら高個体値イーブイたくさん持ってるからって、某攻略サイトの育成論に載ってたのを真似して素晴らしい個体値判定かつめざめるパワーで炎タイプ威力65出せる速さ特化個体が出るまで厳選するのは流石に狂気の沙汰だったよ!!


しかし管理人、ここで気付いてしまいました。

「最強の推しポケモン」を作ったところで、そのあとどうするん……?


ある意味ポケモンの厳選作業や育成自体が目的になっていた管理人、個体値厳選と努力値振り完了して使いたい技が揃った段階でもう目的達成しちゃってるっていう……

バトルタワー等対戦施設は大してやらないし(リアタイ時代は嗜んでてそこでガチ育成に目覚めたのはあるが)、ジムリーダーや四天王再戦がメインだけど主にレベリングの為にやってて同レベル帯ガチバトルやることも少ない(育成レベル50~60台止まりも多いからそれで遊んでもいいんだけどね)し、今更対人戦やるにも世代が古すぎてオンラインサービス自体終了しているので不可能!


なんか……第4世代でのポケモン育成に関しては、「究極の最推し」を完成させたことでやりきってしまった感あるな……

やりきったんでもうHGSSでポケモン廃人やるのはこれで卒業……かもしれません。
「ガチ育成」をやりきったってだけであり、図鑑埋めとかは気が向いた時にまたやると思うけど


……でもポケモンの育成はやりたいので(育成廃乙)現在の最新作であるスカーレットを買ってしまいました。

なんとSVでリアタイ復帰。いうてSVも発売から2年経ってるのでそろそろ次の世代の作品が出そうではある微妙に乗り遅れだけど。

しかし最近のポケモンは昔と比べると育成がかなり楽になっているらしいので、こんなめんどくさいこといちいち考えずに気楽に遊べるといいですね……ブラックと(今年始めた)ソウルシルバーは旅パでもいろいろとこだわってしまって少々攻略テンポが悪くなっていたのは否めない……同世代(or一方通行ながら通信可能な直前世代)でガチりすぎたのが敗因


まあ、いい加減絵にも復帰しないといけないので、プレイも程々にね……

経験上、作業や勉強ばかりしていると後から毎度すごい反動が来てしまうが、ゲームばかりしていても仕方ないので、「作業する日」と「ゲームする日」を先にきっちり決めてしまうのが良いんだろうか?

これを機に挫折しないスケジューリングを考えていきたいものです。#ポケモン #[ポケモンHGSS]

ゲーム 編集


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三千花とカヴァリエール描くんじゃなかったのかって?すまんあれは嘘だ……というわけではありませんが、あれからパルミーの講座受けてました管理人です。

そりゃあ普段は月1万くらい払って月謝制会員にならないと見られない有料講座の一部が期間限定で無料公開されてるとなれば、とりあえず受けに行くだろう!
(10周年記念キャンペーンで、今月16日まで10講座が無料公開中です)

画像は「男性ボディの描き方講座」を受けてきた時の最後の課題です。残り5日くらいだけどあと一つ二つ講座を受けたいところ……


そう、パルミー無料公開講座受講ついでに、パルミー公式が運営しているサーバーでミスキーを始めました!
ちなみに管理人のアカウントだよ→@mitie_toring

やはりお絵描き修業にはいくらか仲間がいたほうが捗ると思いましてね!

ツイッター(現X)に懲りたのでSNSはあまりやりたくはないのですが、お絵描き講座のパルミーが運営しているところなら「絵が上手くなりたい」という向上心の高い人が集まってそうなので、いろいろこじらせて病む可能性は低そうだなと……
ついでに近日開設予定のブログ運営のための情報収集も兼ねて


あんまりがっつり運用はしないです。あくまでお絵描き練習場として、たまーに練習絵を投げる程度になるかと。

講座課題とか素体クロッキーみたいな、サイトの練習絵ページにまとめるのも面白くないやつはミスキーに投げっぱなしにするかもしれません。
見なくてもいいようなものしか置いてないとは思いますが、もし管理人と一緒に修業気分を味わいたい方がいればミスキーでフォローどうぞ。



以下、サイト更新情報……


リンクページにミスキーのアカウントのリンクを追加しておきました。ついでにツイッターもXに書き換えておきました(てかまだツイッター表記だったのかよ)

あと前記事の三千花の配色案画像もおまけページ に追加しました。

制作雑記,サイト管理 編集


1年越しにブログ計画本格再開中の管理人です。

新しいブログは絵描き向け情報特化に路線変更して構想中。
広く「独学」テーマは諦めました!語学も資格も、最近勉強らしい勉強してないしね

来年1月にはオープンできたらいいなぁ。


そんでもってブログに看板娘たちを出したいと考えていたのですが、そういや服装とかの資料が何もないぞ!ということに気付いてしまったので、ちびキャラながら全身絵を描き起こしていた……

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三千花の服のカラーリングどうしようかなぁ!(頭抱え

キャラ自体のテーマカラーや基本服のシルエットといっただいたいの方向性は決まっていたものの、描く度に違う恰好しているので実は基本の配色は決まってなかったという……

とりあえず3パターン作ってみたけど三千花はどれも着てそう感あるんだよね。
もし三千花を描かれる際はお好きな色の服でどうぞ←

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2番のスカートに柄を入れてみたバージョン。

一目でキャラのテーマカラーが紫とわかるし上半身だけの構図でも紫が入るので、やっぱりラベンダーグレーのブラウスが一番それっぽい。
無地だと堅苦しさ出ちゃうけど柄を入れるとちょっと肩の力抜けたカジュアル感がバランス良し。

というわけでこれを暫定でデフォルトの服装ということにしておきます。
……まあ、当然ながら絵によっては他の配色を採用することもあるだろうけどね!


今回は服装資料用なので棒立ちベタ塗りですが、ポーズ付き絵と表情差分はこれから作るので近日公開……予定!

ちなみにカヴァリエールの分も後々制作予定です。お楽しみに。#オリキャラ #イラスト

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