Atelier WinterBell

アトリエ・ウィンターベル

Diary

管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。

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No.741, No.739, No.738, No.737, No.7365件]


リーフグリーンのプレイ記連載、ここに完結!

今回は最後の四天王、そしてチャンピオンとのラストバトルです。

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四天王の各部屋はみんな床の色と柱っぽい装飾のデザインが違うだけのシンプルな作りになってるのに、ワタルの部屋まで謎に長々と歩かされるのは相変わらずなんだな……


4回戦:ワタル

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先鋒はギャラドスか……また微妙に弱点タイプの通りがよくない。

ワタルの代名詞「はかいこうせん」を撃ってくるところには安心感を覚える(?)


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ギリギリ耐えて、反動で動けなくなっている隙にサンダースへ交代。そして撃破!


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ハクリューも急所をついて倒しきるも

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2匹目にやられる。

再度カメックスに交代して、回復させつつもれいとうビーム!

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ついに大台レベル60到達……つええええ!こんなレベル差で不利なバトル久しぶりかもしれない。

しかしれいとうビーム2発で落ちるので、実際倒すのに苦労したかといえばそんなに……この時代まではバッジで能力補正も乗るし……


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残りのプテラもなみのりで一掃して、ワタルに勝利!


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結局カメックスとサンダースの2匹しか出してない。もしかして最後の四天王にして四天王最弱だった……?

これならチャンピオンとなった金銀時代よろしくカイリュー3匹編成でもよかったぞ(流石にやりすぎか)



四天王を全員倒し、ついにラストバトル!


最終戦:ジョー(ライバル)

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ちなみに名前の由来は、初代ライバル名でいつも候補から選んでた「ジャック」。「J」から始まる日本にも英語圏にもいそうな名前にしたが、顔もなんとなくそれっぽい?
ついでにいえば当時の主人公の名前は、対となる候補の「ジョン」でした。あるいはグリーン(緑版なので主人公名にこっちが出る)。

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初手ピジョットだってことは知ってるから今回も一撃で……ギリギリ耐えられた!?

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そしてチャンピオンともなると不利対面で交代使ってくるという。すかさずこちらもカメックスで応戦だよ!

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同時に旅立ったのに、気付いたらレベル差がこんなことに……今回は真面目にレベリングしてないからです、はい……

SVではテキトーに冒険してるだけで手持ち全員いい感じに相手と同レベル帯まで育ってたものだけど、BW世代くらいまでは控えに経験値入らないから道中でレベリング作業挟まないと相手が格上になりがち。あると思います。

フシギバナがソーラービームの溜めを見せたが、まだカメックスを失うわけにはいかない……ここはキュウコンで受けて返しで倒す!

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ちょっとこれは想定外ですね……

ここはニドクインを盾にしている間に復活!

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続くギャラドスはオニドリルをクッションにサンダースへ交代して撃破。

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ギリギリ倒せないピジョットに回復連打されるの図。いいかげん諦めてくれ……


ピジョットはなんとか倒すもフーディンを倒し損ねやられる。キュウコンを出すもギリギリ及ばず。

いやーどうしよう、こうなったらうちのメンツでフーディン倒せそうなのは速さで勝てるサンダースしかいないんだが……

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ピクシーを盾に復活させるんだよ!

今回エース3匹のために盾役やクッション役にされる残り3匹……すまない……


これでラスト1匹、ウインディだけだぞ!こちらもサンダースとカメックスしか残ってないのでだいぶギリギリです。

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控えで対処することを考えても、とりあえず麻痺撒き安定ですね。しんそく連打されても動けなければ問題ないのだ。


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なんとか勝利ー!!お疲れ様でした。

これで晴れて殿堂入りです!



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オニドリルを最後まで入れっぱなしにしている以外は、だいたい自分が初代やってた頃の定番メンバーって感じですね。

最終的な飛行枠は伝説三鳥のどれか(時に2体入れ)で、他は御三家やブイズ枠が別のだったり、ニドクインの代わりにニドキングやサンドパンが入ってたり、カビゴンが入ってたり……だったような気がします。


以下、各最終メンツに対するコメント(長いので畳みました)。

・カイル(カメックス♂/ひかえめ)
安定の相棒で最後の砦。どんな状況でも後発からしっかりフォローしていくあたりヤレヤレ系主人公なのかもしれない。強いて欠点を挙げるとすれば、なみのり手に入れるまで水技がみずでっぽうだけなのが……

・アマンダ(オニドリル♀/いじっぱり)
序盤鳥は特にオニスズメ派というわけではないが、たまたま戦闘向きの性格の個体が捕まったのでメンバーイン。だが特殊に偏りがちなパーティの絶対的物理担当として意外と終盤までやれる子。耐久が紙なことはご愛敬。

・ベリー(ニドクイン♀/わんぱく)
サカキを二度も単騎でなぎ倒すサカキ様キラー。しかし毒を受けてあなをほるを当てたい相手に限って何故か地面技が当たらないので、特攻下降個体なのにメインウェポンがれいとうビームとはこれいかに。終盤はやや火力の物足りなさが気になるも終始タフで頼れる姐さん。

・コメット(ピクシー♀/せっかち)
器用さナンバーワン。いろんな技覚えてバランスも良くて対応力の広い万能選手。ただし素早さは上昇補正付きの性格でも遅めなのでせんせいのツメ装備。

・マロニエ(キュウコン♂/すなお)
特殊アタッカー枠であると同時に、陰の守護神。進化直前に何気なく覚えさせたしんぴのまもりが状態異常撒きの多い旅で刺さりまくった。特にキクコ戦はこれがなければ詰んでいたかもしれない。

・ノーチェ(サンダース♀/うっかりや)
圧倒的火力とスピードのエース。耐久低くでもやられる前にやればよかろうなのだ。誰も追いつけないこの速さに救われたこと多数。対フーディンとか。畳む



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殿堂入り時の図鑑完成度は102種類です。100超えたよ!

昔はだいたい70~80種類くらいだった記憶があるので、結構頑張って集めたほうなんじゃないか……?


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オーキド博士に呼び出されて全国図鑑にアップデートしてもらいました。

旅はこれからも続く!(ただしここを区切りとしてプレイ記連載は終わりです。気が向いたらまたいつか!)

#ポケモン #[ポケモンFRLG]

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ついに四天王に挑みます!

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ここまで来て流石に誰もレベル50台になってないのは四天王ナメすぎだよな……ということで、ちょっとだけ特訓して全員レベル50まで上げてきました。

あと昔ならフリーザーとかメンバーインしてるところですが、今回伝説は封印です。飛行枠はオニドリルのまま行きます。


ちなみに戦闘ルールは相手の死に出しに対する無償交換をしない「勝ち抜き」固定なので、よろしくお願いします(敢えて難易度を上げていくスタイル)


1回戦:カンナ

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氷タイプ使いといいつつほぼ水タイプ使いでもあるので、炎タイプは大して有利でもないどころか寧ろ不利なんだよなぁ……(初手チョイスミス)

特にジュゴンは特性で余計に炎が効かないやつ(多分)なので、すぐにサンダースに交代。

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ギリギリ倒し損ねて反撃とあられは痛いがジュゴンを突破!更にパルシェンとヤドランも一撃で倒していく。


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流石にラプラスは抜けなかったよ……反撃で倒されてカメックスに交代。


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麻痺混乱重ね掛けはやめろ!!

まともに攻撃が通らないのでここはニドクインにチェンジ。そしてまたのしかかりで麻痺くらう……(運悪すぎ)

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弱点突かれてもギリギリ耐えて反撃!そして最後のルージュラにはキュウコンを繰り出す。

れいとうパンチを余裕で受けてかえんほうしゃで攻撃するも、ギリギリ倒しきれず反撃のあくまのキッスで眠らされてしまった!


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ピロロ~ピロロ~♪(実はバトル中でも場全体のねむけざましとして無限に使えるポケモンの笛)

真剣勝負の最中に笛を奏で始める主人公……想像してみるとシュールですね……

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(64のポケモンスタジアムのルージュラのひんしモーションを思い出す奇跡的な絵面)

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そりゃ「なんてことなの!」とも言いたくなる。


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ほぼ3匹持っていかれたようなものだが、なんとかカンナに勝利!

アイテムで回復させてから次に向かいます。



2回戦:シバ

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格闘タイプ使いだよな!?

また絶妙にメタられたのにビビッてカメックスに入れ替えて倒してしまったけど、そういや直前にはがねのつばさを覚えさせてたんだった……硬いだけでパワー自体は大したことないイワークのことだから1回くらい試しに殴っておくべきだったかなと今更。


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続くエビワラーは、カメックスで押していくには若干分が悪そう、そしてどうしてもオニドリルを活躍させたくて再度交代してトドメ。

カイリキーはピクシーとの2匹がかりで倒しました。


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サワムラーには先手取られて一撃でノックアウト……

ニドクインを盾に時間を稼いでいる間にオニドリルを復活。毒は撒けたし、後続からそらをとぶで時間稼ぎしつつ倒すz……

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大事なところで外すなよォ!!!


せっかくここまで連れてきたのに、いいとこ見せられなかった悲しみ……

しかしあとは(後続の2匹目イワークも含め)カメックスで押しきって勝利。


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(直前のコメントのスクショ撮り忘れたせいで、黙って賞金を差し出す人になってしまった……)


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謎にイワーク2匹も使う人に想定以上に苦戦してしまった。しかし勝ちは勝ちです。もうちょい上手く立ち回れただろというのはまあ。



3回戦:キクコ

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まさかの初手毒分身ゲンガー!?なんだこの害悪型は!!

サイコキネシスが全然当たらないし、もたもたしている間に限界までかげぶんしんを積まれて、毒と混乱までくらってしまったんだが……

……そういやオニドリルの特性は「するどいめ」だったよな!これなら勝つる!

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当時の特性の仕様は「命中率低下を無効にする」だけで「相手の回避率ランクを無視する」効果はないってマジ!?


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ニドクインがかみつくで頑張って削ったのに!2匹やられて振り出しに戻る――!


手持ちに必中技を覚えているポケモンはいない、あれもしかして詰んだか……?

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しんぴのまもりキュウコン!!

これで毒と混乱を無効化しつつ、気合でかえんほうしゃを当てる!

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やったぜ!!

あとは残りのメンツ同士で適当に(初手のゲンガーのインパクトが強すぎて雑)


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これまでで一番ヤバイ相手だったな……


続く(次回で完結します)

#ポケモン #[ポケモンFRLG]

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実プレイでついに殿堂入りを果たしました、管理人です。

それまでの道のりは今回含め3日に分けて更新予定。四天王戦は1回で収まらなさそうなので前後編に分かれそう……いやー久しぶりにハラハラしたバトルだった。


今回は最後のバッジを手に入れるべくトキワシティへ。

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このメンツで挑んでいきます!


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あなただったのか(知ってた)。今度こそ本気で頼みますよぉシルフではニドクイン1匹に負けてたじゃないですか。

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今回もミラーマッチを冷ビ押しでいく!

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じしん2発をギリ耐えの奇跡。


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結局今回もベリーちゃんで5タテしてしまったのだが……

というわけで最強のニドクイン使いの称号は私が代わりに頂いていきますね()


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いやほんとにな。そしてロケット団解散宣言と共に修行に旅立ったサカキ様……ところで置いてけぼりのジムトレーナーたちどうすんだろう。

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忘れ物発見!?


何はともあれ、これでバッジ8個が揃った!いざセキエイ高原へ!


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やはり来たわね。

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最高レベルは相手のが上だが押し負けるほどではなく。ここでも特に危なげなく勝利。


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ゲートをくぐって、ついにチャンピオンロード!

ここの仕掛けは昔からめんどくs…なかなか凝ってて、突破するのに難儀した思い出がよみがえりますね……しかも中にいるエリートトレーナーがみんな手持ち5匹も出してくるから、全員と勝負しながら進むと戦力の管理も大変。買い込んだおいしいみずのストックが心配になってきちゃうほど。

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何かと印象に残る、女子エリートトレーナーのマダツボミ。そういやアニポケの第1回リーグ戦でもこのやたら強いマダツボミ使いがいたような気がする。


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ファイヤー跡地(!?)

元々ファイヤーがいた場所、殿堂入り前の最終ダンジョンであるチャンピオンロード内なのはいいんだが、同じフロアに普通にモブトレーナーいるから威厳もへったくれもないんだよなぁ。ともしび山の上の洞窟に移住させてもらえてよかったね本当に。


そんなこんなでチャンピオンロードを抜け、リーグ本部に辿り着いたぞー!!

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四天王との決戦は次回へ続く。

#ポケモン #[ポケモンFRLG]

ゲーム 編集


ポケモンFRLG攻略強化中、管理人です。3月中に殿堂入りするつもりが終わらなかったね……プレイ記もあと2回くらい続きそう。

今週中にはクリアします(多分)。


グレンジム出たらいきなりマサキ。

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えー行く行くー!

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……とノリでホイホイついて行ったら知らん島に連行されていた……初代にこんなイベントなかったからマジで知らんぞこんな島!

そしてマサキに隣の島までお使いを頼まれたが、移動のために船に乗ることを知らない管理人は波に乗って北東へ……


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……いやなんか気付いたら山登っちゃってるけど絶対違うだろこのルート!


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!!?

ファイヤー=サン!?チャンピオンロードはどうしたんです!??

リメイクでファイヤーもようやく専用ダンジョンもらえてよかったねと思うと同時に、ガチ迷子一歩手前のところで不意に現れてボールの準備もないんだが捕まえられるのかという……


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(何度かやり直したけど)20個もないハイパーボールでなんとか捕まりました。


下山してようやく船の存在に気付いてからは


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ヤンキー集団に絡まれたり


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幼女を救出したりしながらも、ようやくお使いを完遂。


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さて帰る!


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その後残りの2匹も捕まえに行ってきました。

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最終的に捕獲はできたがサンダーが捕まらなさすぎてリセット後一度スルーしてボール買いに戻ったのは秘密だ!

双子島は難解ダンジョンのイメージとは裏腹にあっさり最奥部に到達して拍子抜けしまったが、こんなものだったっけ……単に既に仕掛けを知ってるせい?

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フリーザーもなかなか大変だった……冷ビ食らいすぎて凍ってますやん!


次回はついに最後のジム戦、そしてチャンピオンロードに突入します。

#ポケモン #[ポケモンFRLG]

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強くないとわかっていながらいつもエビワラーを選びがち、管理人です。三色パンチが第4世代以降の仕様だったらまだやれたのにな……


というわけで今回はヤマブキシティからです。

ロケット団に占拠されたシルフカンパニーに突撃じゃあ!


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ここでようやくカメックスに進化(レベル38まで無駄な進化キャンセル)


ポケモンタワー攻略後にすぐ行けるのもあってか、下っ端のレベル帯は30前後と(先にセキチク方面攻略していると)全体的に弱めだな……

初代は相当周回していたのですぐにカードキー取れるルートは知ってるけど、迷子のふりしつつ全団員からきっちり経験値と賞金は回収しておきます。


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お前さぁ……非常事態になんてところで待ち伏せしてるんだよ!そしてここでバトルを挑んでくるな無駄な消耗するだろ!

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そしてあっさり負けたからってさっさと帰るなよ!ちったぁ悪の親玉倒すの手伝え()

しれっとチョウジタウンのアジトに乗り込んでまで喧嘩売ってきた金銀のライバルは「ロケット団が気に入らないから自分がぶちのめしに来た。手柄は渡さん」って諸々の理由がわかる感じだったのに、ここでロケット団に一切言及しない初代ライバルは何なんだマジで……(今更困惑)


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仕方ないので社長室には一人で突入するけど、サカキ様はニドクイン1匹で完勝ですね……あいつが手伝うまでもなく自分一人で十分だったわ。


さて、ヤマブキシティに平和が戻ったのでジムに挑戦しに行きましょう。

ナツメ戦。

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ここまで1匹でノーダメージのまま勝ち進んできたキュウコンが、最後のフーディン(めいそう積み)のサイコキネシス1発でHP全部消し飛ぶのやべぇ。等倍なのに。

どうせ次のターンに道具で回復されるし、おそらく他のメンツもみんなワンパン……先手を取ってあいつを倒せるやつはいるのか……?

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ノーチェ(サンダース)!!

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火傷ダメージとかみつくのひるみもあり、ひんし1匹で勝利。遅いメンツばかりだったら危なかったかもしれない。


この勢いで、マサラタウンから海に出てグレン島に上陸。さくっと鍵見つけてグレンジムも攻略するぞ!

↓ジム攻略直前のメンツ
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ちなみにジムのクイズマシンは正解を答えて扉を開けた上で弟子に自分から勝負を挑む派です。

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「しねしねこうせん」も「ばか はずれです…」も健在だったwww


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終始カメックスのなみのり無双だったのでバトルに関しては特に言うことはない。


これでバッジも残りあと一つ!早速最後のジムに向かうk……


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……マサキ!?なんでこんなところにいるんだ!


つづく。



おまけ。モノマネ娘の家にて。

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『マリオとワリオ』じゃないか!マリオゲーの中でもマニアックな作品がなんでこんなところに……と思ったら、こちらも開発がゲーフリだったんですね……

このゲーム、母が小学校のバザーで買ってきたかどこかから貰ってきたか忘れたけど、何故かうちにあった記憶があります。スーファミにマウスを繋げて妖精を操作するとかいう、プレイ方法も独特な代物でした。なお最後までクリアできた記憶はない()

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