Diary
管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。
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ついに四天王に挑みます!

ここまで来て流石に誰もレベル50台になってないのは四天王ナメすぎだよな……ということで、ちょっとだけ特訓して全員レベル50まで上げてきました。
あと昔ならフリーザーとかメンバーインしてるところですが、今回伝説は封印です。飛行枠はオニドリルのまま行きます。
ちなみに戦闘ルールは相手の死に出しに対する無償交換をしない「勝ち抜き」固定なので、よろしくお願いします(敢えて難易度を上げていくスタイル)
1回戦:カンナ


氷タイプ使いといいつつほぼ水タイプ使いでもあるので、炎タイプは大して有利でもないどころか寧ろ不利なんだよなぁ……(初手チョイスミス)
特にジュゴンは特性で余計に炎が効かないやつ(多分)なので、すぐにサンダースに交代。

ギリギリ倒し損ねて反撃とあられは痛いがジュゴンを突破!更にパルシェンとヤドランも一撃で倒していく。

流石にラプラスは抜けなかったよ……反撃で倒されてカメックスに交代。

麻痺混乱重ね掛けはやめろ!!
まともに攻撃が通らないのでここはニドクインにチェンジ。そしてまたのしかかりで麻痺くらう……(運悪すぎ)

弱点突かれてもギリギリ耐えて反撃!そして最後のルージュラにはキュウコンを繰り出す。
れいとうパンチを余裕で受けてかえんほうしゃで攻撃するも、ギリギリ倒しきれず反撃のあくまのキッスで眠らされてしまった!

ピロロ~ピロロ~♪(実はバトル中でも場全体のねむけざましとして無限に使えるポケモンの笛)
真剣勝負の最中に笛を奏で始める主人公……想像してみるとシュールですね……

(64のポケモンスタジアムのルージュラのひんしモーションを思い出す奇跡的な絵面)

そりゃ「なんてことなの!」とも言いたくなる。

ほぼ3匹持っていかれたようなものだが、なんとかカンナに勝利!
アイテムで回復させてから次に向かいます。
2回戦:シバ


格闘タイプ使いだよな!?
また絶妙にメタられたのにビビッてカメックスに入れ替えて倒してしまったけど、そういや直前にはがねのつばさを覚えさせてたんだった……硬いだけでパワー自体は大したことないイワークのことだから1回くらい試しに殴っておくべきだったかなと今更。

続くエビワラーは、カメックスで押していくには若干分が悪そう、そしてどうしてもオニドリルを活躍させたくて再度交代してトドメ。
カイリキーはピクシーとの2匹がかりで倒しました。

サワムラーには先手取られて一撃でノックアウト……
ニドクインを盾に時間を稼いでいる間にオニドリルを復活。毒は撒けたし、後続からそらをとぶで時間稼ぎしつつ倒すz……

大事なところで外すなよォ!!!
せっかくここまで連れてきたのに、いいとこ見せられなかった悲しみ……
しかしあとは(後続の2匹目イワークも含め)カメックスで押しきって勝利。

(直前のコメントのスクショ撮り忘れたせいで、黙って賞金を差し出す人になってしまった……)

謎にイワーク2匹も使う人に想定以上に苦戦してしまった。しかし勝ちは勝ちです。もうちょい上手く立ち回れただろというのはまあ。
3回戦:キクコ



まさかの初手毒分身ゲンガー!?なんだこの害悪型は!!
サイコキネシスが全然当たらないし、もたもたしている間に限界までかげぶんしんを積まれて、毒と混乱までくらってしまったんだが……
……そういやオニドリルの特性は「するどいめ」だったよな!これなら勝つる!

当時の特性の仕様は「命中率低下を無効にする」だけで「相手の回避率ランクを無視する」効果はないってマジ!?

ニドクインがかみつくで頑張って削ったのに!2匹やられて振り出しに戻る――!
手持ちに必中技を覚えているポケモンはいない、あれもしかして詰んだか……?

しんぴのまもりキュウコン!!
これで毒と混乱を無効化しつつ、気合でかえんほうしゃを当てる!

やったぜ!!
あとは残りのメンツ同士で適当に(初手のゲンガーのインパクトが強すぎて雑)

これまでで一番ヤバイ相手だったな……
続く(次回で完結します)
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
実プレイでついに殿堂入りを果たしました、管理人です。
それまでの道のりは今回含め3日に分けて更新予定。四天王戦は1回で収まらなさそうなので前後編に分かれそう……いやー久しぶりにハラハラしたバトルだった。
今回は最後のバッジを手に入れるべくトキワシティへ。

このメンツで挑んでいきます!

あなただったのか(知ってた)。今度こそ本気で頼みますよぉシルフではニドクイン1匹に負けてたじゃないですか。

今回もミラーマッチを冷ビ押しでいく!

じしん2発をギリ耐えの奇跡。

結局今回もベリーちゃんで5タテしてしまったのだが……
というわけで最強のニドクイン使いの称号は私が代わりに頂いていきますね()

いやほんとにな。そしてロケット団解散宣言と共に修行に旅立ったサカキ様……ところで置いてけぼりのジムトレーナーたちどうすんだろう。

忘れ物発見!?
何はともあれ、これでバッジ8個が揃った!いざセキエイ高原へ!

やはり来たわね。

最高レベルは相手のが上だが押し負けるほどではなく。ここでも特に危なげなく勝利。

ゲートをくぐって、ついにチャンピオンロード!
ここの仕掛けは昔からめんどくs…なかなか凝ってて、突破するのに難儀した思い出がよみがえりますね……しかも中にいるエリートトレーナーがみんな手持ち5匹も出してくるから、全員と勝負しながら進むと戦力の管理も大変。買い込んだおいしいみずのストックが心配になってきちゃうほど。

何かと印象に残る、女子エリートトレーナーのマダツボミ。そういやアニポケの第1回リーグ戦でもこのやたら強いマダツボミ使いがいたような気がする。

ファイヤー跡地(!?)
元々ファイヤーがいた場所、殿堂入り前の最終ダンジョンであるチャンピオンロード内なのはいいんだが、同じフロアに普通にモブトレーナーいるから威厳もへったくれもないんだよなぁ。ともしび山の上の洞窟に移住させてもらえてよかったね本当に。
そんなこんなでチャンピオンロードを抜け、リーグ本部に辿り着いたぞー!!


四天王との決戦は次回へ続く。
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
ポケモンFRLG攻略強化中、管理人です。3月中に殿堂入りするつもりが終わらなかったね……プレイ記もあと2回くらい続きそう。
今週中にはクリアします(多分)。
グレンジム出たらいきなりマサキ。

えー行く行くー!

……とノリでホイホイついて行ったら知らん島に連行されていた……初代にこんなイベントなかったからマジで知らんぞこんな島!
そしてマサキに隣の島までお使いを頼まれたが、移動のために船に乗ることを知らない管理人は波に乗って北東へ……

……いやなんか気付いたら山登っちゃってるけど絶対違うだろこのルート!

!!?
ファイヤー=サン!?チャンピオンロードはどうしたんです!??
リメイクでファイヤーもようやく専用ダンジョンもらえてよかったねと思うと同時に、ガチ迷子一歩手前のところで不意に現れてボールの準備もないんだが捕まえられるのかという……

(何度かやり直したけど)20個もないハイパーボールでなんとか捕まりました。
下山してようやく船の存在に気付いてからは

ヤンキー集団に絡まれたり

幼女を救出したりしながらも、ようやくお使いを完遂。

さて帰る!


その後残りの2匹も捕まえに行ってきました。

最終的に捕獲はできたがサンダーが捕まらなさすぎてリセット後一度スルーしてボール買いに戻ったのは秘密だ!
双子島は難解ダンジョンのイメージとは裏腹にあっさり最奥部に到達して拍子抜けしまったが、こんなものだったっけ……単に既に仕掛けを知ってるせい?

フリーザーもなかなか大変だった……冷ビ食らいすぎて凍ってますやん!
次回はついに最後のジム戦、そしてチャンピオンロードに突入します。
#ポケモン #[ポケモンFRLG]

強くないとわかっていながらいつもエビワラーを選びがち、管理人です。三色パンチが第4世代以降の仕様だったらまだやれたのにな……
というわけで今回はヤマブキシティからです。
ロケット団に占拠されたシルフカンパニーに突撃じゃあ!

ここでようやくカメックスに進化(レベル38まで無駄な進化キャンセル)
ポケモンタワー攻略後にすぐ行けるのもあってか、下っ端のレベル帯は30前後と(先にセキチク方面攻略していると)全体的に弱めだな……
初代は相当周回していたのですぐにカードキー取れるルートは知ってるけど、迷子のふりしつつ全団員からきっちり経験値と賞金は回収しておきます。

お前さぁ……非常事態になんてところで待ち伏せしてるんだよ!そしてここでバトルを挑んでくるな無駄な消耗するだろ!

そしてあっさり負けたからってさっさと帰るなよ!ちったぁ悪の親玉倒すの手伝え()
しれっとチョウジタウンのアジトに乗り込んでまで喧嘩売ってきた金銀のライバルは「ロケット団が気に入らないから自分がぶちのめしに来た。手柄は渡さん」って諸々の理由がわかる感じだったのに、ここでロケット団に一切言及しない初代ライバルは何なんだマジで……(今更困惑)

仕方ないので社長室には一人で突入するけど、サカキ様はニドクイン1匹で完勝ですね……あいつが手伝うまでもなく自分一人で十分だったわ。
さて、ヤマブキシティに平和が戻ったのでジムに挑戦しに行きましょう。
ナツメ戦。

ここまで1匹でノーダメージのまま勝ち進んできたキュウコンが、最後のフーディン(めいそう積み)のサイコキネシス1発でHP全部消し飛ぶのやべぇ。等倍なのに。
どうせ次のターンに道具で回復されるし、おそらく他のメンツもみんなワンパン……先手を取ってあいつを倒せるやつはいるのか……?

ノーチェ(サンダース)!!

火傷ダメージとかみつくのひるみもあり、ひんし1匹で勝利。遅いメンツばかりだったら危なかったかもしれない。
この勢いで、マサラタウンから海に出てグレン島に上陸。さくっと鍵見つけてグレンジムも攻略するぞ!
↓ジム攻略直前のメンツ

ちなみにジムのクイズマシンは正解を答えて扉を開けた上で弟子に自分から勝負を挑む派です。


「しねしねこうせん」も「ばか はずれです…」も健在だったwww

終始カメックスのなみのり無双だったのでバトルに関しては特に言うことはない。
これでバッジも残りあと一つ!早速最後のジムに向かうk……

……マサキ!?なんでこんなところにいるんだ!
つづく。
おまけ。モノマネ娘の家にて。

『マリオとワリオ』じゃないか!マリオゲーの中でもマニアックな作品がなんでこんなところに……と思ったら、こちらも開発がゲーフリだったんですね……
このゲーム、母が小学校のバザーで買ってきたかどこかから貰ってきたか忘れたけど、何故かうちにあった記憶があります。スーファミにマウスを繋げて妖精を操作するとかいう、プレイ方法も独特な代物でした。なお最後までクリアできた記憶はない()
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
今月中には殿堂入りしたい管理人です。でも寄り道しまくるからどうなることやら……
前回タマムシジム攻略後から。そのまま西へ行きサイクリングロード封鎖中のカビゴンを起こす!

2回目で捕獲成功しました(一度うっかり倒した)。何気なくメス捕まえてるけど、カビゴンのメスってイーブイのと同じくらいレアだったんですね……

道中でチャリンコ暴走族に絡まれつつもセキチクシティ到達、イーブイがレベル30になったのでここでサンダースに進化。スロで稼いだ10まんボルトを覚えさせます。
ここまで良い感じに活躍してたライチュウも、ここでサブメン降格かな……
初代緑でもいつもサンダースと入れ替わりだったけど、リメイクではピカチュウが10まんボルトを自力で覚えてまだまだ普通に戦えるので悩ましいところ。まあライチュウはこないだバイオレットの旅パ で使ったしいいか……戦闘よりも捕獲要員となってもらいます。

さて、セキチクシティといえばサファリゾーンだよね!

レアポケの捕獲が鬼畜難易度なのも相変わらずだな!沼だぜこれは……
ひとまず秘伝マシンを貰いに行こうな。

「なみのり」を手に入れた!ようやくカメールがみずでっぽうを卒業できるので、戦力的にも助かる。

サファリゾーンの奥地で土まみれになった入れ歯を……()
流石に洗ったとは思いたいですが、それはさておき「かいりき」もゲット。ピッピがおうふくビンタを卒業できるよやったね!
ジムに挑む前に、東のトレーナーがいっぱいいる道路で修行します。
ついでに飛んでハナダシティにも寄り道。

ルージュラといえば「まさこ」だろぉ!?
交換で貰えるルージュラの名前がリメイクで変わってるのは知ってたし、手持ちに入れるなら確かに「コリンダ」のほうがいいけど、ちょっと寂しい懐古民であった。
まさこはボックスに置いておいて。一通りトレーナーを倒してレベルもいいかんじに上がったところでようやくセキチクジムに挑みます。

前回タマムシ編の途中でヤマブキシティに寄った時に貰ったサイコキネシスを、贅沢にも使っちゃいましょう!
更にロコンをキュウコンに、ピッピをピクシーに進化させて戦力増強。いざ鎌倉!(鎌倉じゃない)


いきなり全然毒タイプじゃないポケモン出すなやジムトレーナー!ジャグラーは全員頑なにスリープ系統とユンゲラーしか出さないんだが、お前ら入るジム間違ってるんじゃないか……?

毒タイプを出せ!!
一応猛獣使いはアーボックを出してくるけど、控えがサンドパンて……ここのジムの連中はどいつもこいつも、毒を極める気あるのか……?(眠りも含め状態異常特化と言われればまあ…)


リーダーのキョウは普通にベトベトンやマタドガス使ってきて安心した()
こっちの最高レベル37に対してレベル40超えを出してくるあたり、ジムリーダーらしく格上感あってヒリつくね!
状態異常対策に「しんぴのまもり」を覚えさせたキュウコンで挑むも、隙をついて毒+ちいさくなるはやっぱりウザいわ特にベトベトン。


それでもなんとかひんし1匹に抑えて勝利。流石3年後に四天王昇格を果たすキョウさん、久々に歯ごたえのある相手だった……(カスミほどではないけど)
次回へ続く。
おまけ。

ケンタロスにもリベンジしてやったぜ!ラッキー以外は多分みんな捕まえた。
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
プレイ記続きました。
クチバジム攻略したら、イワヤマトンネルを抜けてシオンタウンに到着!

まあ、真っ先に西の草むらに入ってロコンを捕まえに行くよね!
初代ポケモンではイーブイの次くらいに好きだぞロコン。リメイク前ではほぼ毎回旅パレギュラーでした。

そしてタマムシマンションのイーブイ!!
金銀でマサキに貰えるやつもだが、いつも最初のイーブイはメスが出るまで粘りがちなのである(希少価値と後のタマゴ親個体的な意味で)。
新しい仲間を加えてその辺のトレーナーでレベル上げしたら、とりあえずポケモンタワーに行きましょうかね……

死んでないわい!うちのラッタもリストラされたけど()


なんかやたら凝った演出でタチサレ言われた……
この先はまだまともに進めないので再度タマムシシティへGO。あの怪しいゲームコーナーに乗り込んじゃうぜ。

※スロットで荒稼ぎするの図(種銭:その辺で拾ったコイン)
初代準拠で特に演出もないすっごいシンプルなスロットだけど、目押しのコツさえつかめればかなり当てやすい気がします。少なくともHGSSよりは体感当たりまくる。
……かえんほうしゃ、10万ボルト、れいとうビームを景品交換で量産できるのが嬉しすぎてスロカス化してしまったが、忘れちゃいけないアジト突入!

まあ、サカキの切り札だろうと、教えたばかりの冷ビでこうですわ。

景品にあの技マシンを入れたことを後悔するんだな!
さて、アジトも攻略したしタマムシジムに突入!まあここは炎タイプのロコンで蹴散らせば……

>>炎攻撃技がない<<
……仕方ない、レベル上げがてら先にポケモンタワー攻略しに行くか……

>>有効打ゼロ<<
火傷と混乱だけで削るのはツラすぎるだろこんなん……

交代活用しつつもどうにかレベルを上げて、最上階に到達する頃にはかえんほうしゃを覚えてくれてよかった。
対エリカはこのロコンの無双状態でした。

タマムシジムクリア直後にピカチュウとニドリーナを進化させて、現在の手持ち。
前回メンツに新しくロコンとイーブイがin

ニドリーナはもうちょっと早く進化させておけばよかったなぁと今更。後から知ったけど、かみつくを覚えてすぐ進化させないとニドクインがのしかかり覚えないのね……それ以降ニドリーナの覚える技も大したものないし
ピッピも入れ替わりで入るけど、ラッタはほぼバトルに出さないいあいぎり要員です。
ここからサイクリングロードを通って先に進みます。セキチクシティ編へ続く!
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
ブログ執筆が思いのほか難航しゲームに絶賛逃避中、管理人です。
というわけで合間にリーフグリーンのプレイ記更新します。前回いろいろすっとばしてハナダシティまで来てしまったので、その続きから。

ここって初代からゴールデン「ボール」ブリッジだったっけ……?きんのたまは貰えるけど「ゴールデンブリッジ」と記憶してるんだよな……
それはさておき、ハナダジムのカスミといえば序盤最大の難所!スターミーは(特にフシギダネ選ばなかった時の)みんなのトラウマ。
とりあえず岬の小屋とクチバシティに至る道中にいるトレーナーは全員倒して鍛えてから、万全を期してカスミに挑みます。

まあ、相手がいくら強いとはいえ2体だし、平均20くらいのフルパーティでいけば普通に勝てるっしょ……少なくともカメールを出すまでもないよな!


そんなことはなかった。
えぇ……結局総大将を出す羽目になってしまったんだが……小学生時代よりポケモン知識ついて多少バトル上手くなったからってナメてすいませんでした。

「かみつく」が悪タイプ技になっていたことに救われて、ひとまず一発突破。
というわけで自転車かっ飛ばしながら先に進みます。しかし今作、自転車の漕ぎ方がなんかキモイんだがそう感じるのは自分だけだろうか……

お前は……!チャッピー…じゃないのか……?
そんないかにも幼女がつけたようなベタな名前じゃなかっただろ。

おしょう……じゃないだと……!?甚助って誰だよ!
クチバシティの交換で貰える「おしょう(カモネギ)」は、よくいあいぎり要員としてパーティに入れていたので思い出深いです。強いと思ったことはないけどね!
今作はラッタがいあいぎりを覚えるようになっているので、いあいぎり係パーティーインはしません。
\ ボンジュール! /

サントアンヌ号のライバル、グラフィックまで心なしかいつも以上にかっこつけてねぇか……?
それ以上特に語ることはないので、さっさと秘伝マシン貰ってクチバジムへGO

さくっと仕掛け解除してマチスも普通に2体で倒してしまったので特に(ry
とりあえず今回はここまで。今はイワヤマトンネル抜けてタマムシシティあたりにいます。
#ポケモン #[ポケモンFRLG]
先日ポケモン30周年でしたね。めでたい!
管理人が初めて買ってもらったゲームソフトがポケモン緑と星のカービィ2だったので(若干年齢バレ案件)、ポケモンは初代から思い入れのあるシリーズです。
初代と金銀は小学生時代、兄弟と一緒に何周もやり込んだな……GBAが出てルビサファの世代になってもやり続けてたよ……(当時自分用のGBA持ってなかった)

記念らくがき。初代から愛してるよシャワーズ!
嫁ポケはグレイシアであると公言していますが、バトルで使うなら今も昔もシャワーズが一番好きです。
ただし初代はゼニガメ選ぶことが多かったから旅での採用頻度はサンダースとどっちが多かったかな?状態だけど、ゼニガメいない時の水枠はいつもシャワーズ。
ブースター?勿論ブースターも時々採用はしてたけど、炎枠はキュウコン派だったから影が薄いな……申し訳ねぇ
30周年と同時にファイアレッド・リーフグリーンがSwitchで配信開始ということで、早速リーフグリーンを買いました。
管理人はGBAの第3世代を通ってないので、FRLGは未プレイ勢。大まかな流れは知ってるけど新鮮な気分でプレイしてます。

初代プレイ当時は選べなかった女の子主人公に、クリスタルで初めて女の子選べるようになった時の感動を思い出すね……
5時間かけてハナダシティに到達、北でライバル倒すところまで進みました。

いちいち上から目線の生意気な感じ!これぞ初代ライバル!ただ、ここの去り際で便利アイテムくれるのはリメイク前にはなかったポイントだな……
この先プレイ記書くかどうかは気分と時間的余裕次第です。

とりあえず現在の手持ち公開して締めときます。
#ポケモン #[ポケモンFRLG] #イラスト #らくがき
2026年もよろしくお願いします!
……と挨拶に現れるのが1月も後半に差し掛かってからという体たらくの管理人です。
昨年はポケモンやってるかブログのほう力入れてるかで全然絵が描けてなかった気がするので、今年こそはたくさん絵を描いて画力強化するぞ!というつもりで今から計画を立ててたりはします、一応。
ちなみに秋頃に何か描いてたやつは、ブログ更新その他諸々のために後回しにしてるうちに仕上げモチベなくなって下描き途中でポシャるっていう……遅筆に両立は厳しい。だから今年はちゃんと更新止めて画力強化月間確保してからやるぜ!とりあえずそれまでにブログの記事数を10まで増やす!
↓今年最初のブログ記事です
絵が上手くなりたい……でも何を練習すればいい?そんな時の「課題」を見つける6つのヒント
練習効率化ネタ連載3回目(一旦完結)ということで、練習選びに迷った時のヒントを紹介しています。興味のある方はどうぞ。
ところで年末年始の管理人は、なんかまた急にポケモンHGを引っ張り出して遊んでいました。
発売当初からのデータを650時間やり込んでるけど、図鑑は完成してないしまだまだやり残しがたくさんあるんですよねこれが。
もっとまともなメンツでバトルタワーに挑むためにガブリアス育ててみたり、サファリゾーンへ図鑑埋めの旅に出てみたり、ポケスロンのメダリストポケモン増やしチャレンジをやってみたり……HGSSはほんとソロでも無限に遊べてしまうな。
この頃のポケモンが総合的に一番面白かったんじゃなかろうか(第四世代懐古厨乙
でもリアタイ当時そこまで熱心にやってなかったのもあって限定配信要素の取り逃しとかちょいちょいあるから、今じゃどうあがいても入手不可なポケモンや見られない追加エピソードもあるのが悲しい……ポケモンのこういう限定商法はあまり好きになれない
5~8世代ブランクでポケモンバンクDLしてないせいで現役世代に送って使ってあげられないのは、ポケモンはそのセーブデータ毎の一期一会だと思ってる(てかまだ気が向いたら遊ぶ気あるのにいなくなったら困る)から一方通行状態から別データに相棒を送る気ないし別にいいんだけどね
なんかいろいろ語りましたがこの辺で。
次のブログ記事はもうちょい気楽なやつ書きたいね(執筆する自分が疲れた
#ポケモン #[ポケモンHGSS]

色違いコライドン貰って序盤寄りの中盤あたりでほったらかしだったバイオレット、テツノイサハのテラレイドのために一気にストーリー本編クリアしてきました、管理人です。
メインのスカーレットで手に入るなら別にやらなくていいんだけど、期間限定イベントでしか捕まえられないくせにスカーレットでは出ないからやるしかないね……
なおレイド攻略用の育成済みポケモンはホーム経由でスカーレットのデータからレベル100ラウドボーン借りた。
……そういや丁度1年前も、買ったばかりのスカーレットを年末年始レイド滑り込み攻略してたっけ……

今回のリーグ制覇&ネモ戦直後(ホームウェイ直前)のメンバーはこちら。
イーブイ枠はお約束としても旅パのグレイシアは初、あとライチュウ入れるとか初代ぶりなんだが……(しかし中盤以降に高確率でサンダースやサンダーと入れ替えでリストラされるので、四天王まで連れて行った記憶はほとんどない)
手持ち6匹+控え5匹で全ルートのバッジ集めきるまで回していたので、スカーレット攻略時よりレベル帯はやや低め。でもこれくらいで終盤の相手とぴったりレベル帯が揃う。
ただし育成廃の管理人、旅でも性格吟味しつつ真っ先にパワー系アイテム買って大雑把ながらみんな努力値を特化振りしちゃうので、レベルを揃えつつ戦闘中のバッグからのアイテム使用禁止や勝ち抜き固定縛り入れてもほぼ苦戦しなくて物足りない


ペパーくんリスペクト……というわけではないが、ペパー戦まではマフィティフを手持ちに入れてました。マスカーニャとタイプが被るという理由で最終メンバー入りはしなかったけれど。
その他控えはルカリオ、デカヌチャン、フローゼル、エルレイド(捕獲要員)。

最後の拠点のビワ戦の前にペパーに挑んだら、レベル的に相手が格上に……
でもこちらだけ努力値しっかり振ってる前提なら、これくらいで挑んで丁度いいくらいだった気がするぞ?
「バトルは苦手」アピールするくせに、実際は各ルートのボスの中でしれっとペパーが一番強い……なんて言われることもあるみたいだけど、ペパーのレジェンドルートだけラストバトルが前座なしにペパーなのと、他ルートでは道中で示唆される「最後に戦う強い相手」みたいな存在じゃないからナメられて3人の中で最初に攻略されがち、ってのはあると思う……

ところでこのケンタロス、食事パワー無しにその辺でテキトーに捕まえたウォーター種(この時点で既にレア)個体がたまたま最大サイズってことある!?
ある意味色違いより激レアお宝モンだぜぇ……!これはめっちゃ自慢したい。

お前……元オヤブンか何かか?


まあ、スカーレットには色違い最小ニンフィアいるんだが(ドヤァ
しかしこちらはクリア後に食事ブーストかけつつ探し回った個体なので、激レア中の激レアといえど旅バイオレットのケンタロスほどの奇跡感はないよな……
SVでは好きなポケモンの色違いを狙って捕まえるのが現実的になって、サイズの概念もありで昔とは違ったやり込み要素があるなぁ。
と思いつつも、ストーリーにこれといって難所がないのは物足りないし、ジムリーダー再戦と学校最強大会まで全部クリアした後のソロプレイはテラレイドか色違い集めくらいしかやることがないのはちょっと寂しいですね。DLC買えばもっとやることあるんだろうけど。
せっかく育成が楽でいいのに対人戦しかほぼ使いどころがないので、ソロ用のガチ対戦施設は残してほしかった……そんな元第四世代バトルタワーガチ勢の話はこの辺にしておきます。#ポケモン #[ポケモンSV]
Switch版千銃士R、来年2月26日発売決定おめでとう!!
ギリギリだけどなんとか冬の間に出てくれるようで安心しました。
しかもちゃんとバトルや育成の機能も残してくれるなんて……!戦ってこその貴銃士なのでバトル要素なくなったらどうしようとマジで心配でしたよ。銃を題材にしておいて戦わないただのノベルゲーは解釈違いです(スナイダー並感
それにしても……店舗特典のドラマCDの種類多すぎでは!?
全部の特典ドラマCDを集めると、ゲームソフトだけでもプレイ用・保存用・観賞用・布教用・布教用の5本になってしまうよ!そんなにいらねぇ()
管理人はボイスドラマはあまり聴かないほうなので本当にオマケとして割り切れるのですが、コンプリートしたい勢は大変だなぁ……
とりあえず管理人はステラワースで店舗グッズ付きの限定版だけ早速予約しました。
ステラはいつも特典が自分好みなのと、ライク・ツー好きなのでね。設定資料集は絶対欲しいので迷わず限定版。
しかしこれだけで3万飛ぶ……3万ならアプリ時代の自分の年間課金額がそれくらいだったのでギリ妥当と納得できるけど、ソフト1本でこれは……。まあグッズもたくさんついてるんだけど。
あとは心銃ムービー入ってるDVDも欲しいけど、これって限定版に入ってなくて通常パケ版にだけ入ってる特典なのか……?
しかし同じソフト2本買うほどリッチじゃないので、そうだとしたら店舗特典目当ての複数購入者からメルカリで流れてくるのを待ちたい……ケチなマスターでごめんよ。だが公式のやり口も汚い。サ終済みのマイナーソシャゲという事情があるにせよ汚いぞ!
運営の売り方に思うことがないとはいえないものの、ゲームの移植自体は理想に近い形でやってくれそうということで……冬の終わりを楽しみに待つことにします。#[千銃士R]

先週Switch持って博多のポケセン行ったら普通にシリアルコード貰えました。やったぜ。
あちこちで数日で配布終了したみたいな話も聞いたので期待はしていなかったが、流石ポケセン……!
ところで博多のポケセン、今年の夏に移転リニューアルして広くなったけど、まだ中に入れたことはないです。
たまたま午前中から他に近くで用事があり、行ったのがオープン直後の時間帯だったから昼間の混雑と比べるとまだ入れそうだったけど、なんか入りづらくて入口でコードとチラシだけ貰って帰ってしまった……次こそは入る…かなぁ?(特に欲しいものはない)
配布シリアルコードはスカーレット用(ミライドン)とバイオレット用(コライドン)の2アカウント分なので、このままではスカーレットで受け取れないコライドンが無駄に……ならば!

バイオレットも買ってしまいました。
いや……これだけの為に買ったわけではないんですけど……自前のソウブレイズが欲しいからそのうちもっと中古値下がりしたら買おうと思ってましたし……(スカーレットでは進化元は出ても進化用アイテムが手に入らないので完全に自前では入手不可ポケモン)
主人公を男の子にしてカスタマイズしたら理鶯さんヘアーの坊ちゃんになってしまったが結果的にそうなっただけで寄せてはいない。

無事にコライドンもゲット!
バイオレットではスカーレットの旅パで使わなかった手持ちで攻略したいなぁ。
なおこのコライドンはチートすぎるので封印です()
実はスカーレットでサブ垢作ってタイプ統一縛りプレイもやってたりするのですが、その話はまた気が向いた時に。#ポケモン #[ポケモンSV]
たまごっちイーブイの観察継続中の管理人です。

5周目でシャワーズ

8周目でグレイシアに進化しました(今ここ)。
それ以外はニンフィア時々花イーブイといったところ。
こまめにおなかとごきげんを最大まで上げて普通に構ってると、大抵ニンフィアになってしまいますねこれ……
敢えて3日目は意識的に満タンじゃない状態キープしておかないとニンフィア以外になかなか進化してくれないです。
進化直前になついた状態にならないようにした上で、きのみゲットでぶつかる「きのみ以外」アイテムの「一番多くぶつかったもの」が進化に影響を与えるっぽい。
(雪の結晶ばかり取りつつ進化直前にだけ葉っぱを取ったイーブイはグレイシアになりました)
同じ個数ならランダムなのかな?シャワーズはテキトーに育ててて水・葉っぱ・炎に1回ずつ当たった子だったような。
しかしニンフィアと本家で石進化する子達の進化法則はだいたいわかったが、エーフィとブラッキーってどんな育て方したらなれるんだろうな……?
花イーブイも何度か見てるものの詳しい条件は不明だけど。
意外と奥が深いですねこのゲーム。
↓さて話は変わりますが、別館ブログにて2本目の記事を公開しました!
「描けない」の本当の理由、絵じゃないかもしれません!まず見直すべき3つのこと
絵が描けなくなった?まずは「作業環境」「フィジカル」「メンタル」を見直そうぜ!という話です(雑
すみません公開したのは3日前です。こちらでの告知遅くなりました!
今のところ告知の最速はミスキー なので、更新情報を早めに受け取りたい方はこちらをフォローすることをオススメします。
そのうちブログ告知用にBlueskyあたり始めるかな……と考えたりもしますが現段階では上手く運用できる自信がないので保留。
Xは……うん。気が向いたら鍵にして身内向けの発信には使うかもね……くらいの温度感。ちょっとあそこはXになってから以前にも増してきな臭さを感じるのと、ツイッター時代にいろいろ嫌な思い出がありすぎて(お察しください
……お絵描きブログのくせに2本連続まともに「絵を描く」話をしていないので、次は真面目な絵描きらしく練習法の紹介やろうと思ってます()
ついでにお知らせ:「ポケモン」タグの投稿に作品タイトル別のタグを追加しました(今更)。
まさかこんなにいろいろポケモンやることになるとは懐古出戻り直後は正直思っていなかった。たまごっちイーブイも専用のタグつけてます。
いやゲームという括りでごった煮にせずカテゴリからジャンル別に分けておけよ……というのもその通りなんですが、ダイアリーページ作った当初もここが「雑多にゲーム話する場」になるとは思っていなかったし(当時はゲーム系は千銃士R一本)、記事が多すぎて今更カテゴリ分離するの手間すぎて断念しました。見づらいのは仕様です(諦め)
#ポケモン #たまごっちイーブイ
最近は講座受講とブログ構築とそれ用の描き下ろしミニイラストの制作を同時進行している管理人です。
今月中にはブログをオープンするぞ……!
ところでたまごっちイーブイ、案の定進化したらまじでイベントがないので流石に3日同じのを育てていると飽きてきてしまいまして……

ニンフィアを外に逃がしてあげた!バイバイ、ニンフィア!(リセットボタンポチッ)
これからは毎回いろいろと育て方を変えて、全部の進化後の姿を見ることを目指します!
イーブイがだいたい孵化から3日ほどで進化するので、同じくらいの期間進化後を育てたら6日間で1周のペースですね。
さて今回はシャワーズに進化させることを目標に、以下の育成方針で……
・きのみゲットで積極的に水を取りに行く(基本的に2〜4個きのみを取ったところでわざと水アイコンにぶつかり、たまにコンプリート成功させる)
・おやつはたまにあげる
・ダンスもする
そして3日ほど育てた結果がこちら……

よく見たらなんか変化してる!?てか知らない子が出た!
また進化の瞬間は見逃しました……
実はたまごっちイーブイ、たまごっち専用のオリジナル形態がいくつか存在していまして、この花でデコられたような姿の子もそのひとつです。
2周目からオリジナルイーブイ見られたのは嬉しいが、何か要因だったんだ……?これ絶対シャワーズに進化する育て方だろ!と思ったんだけどな……
ちなみに↑の条件の他は、前のニンフィアよりは放置気味で何度かお腹ご機嫌ゼロ放置してしまってますが、いじけ状態にはしてない程度の構い度合いです。あとたまにうっかり水以外の障害物にぶつかってはいる。葉っぱとか。
管理人のイーブイ観察は続く。#ポケモン #たまごっちイーブイ
イーブイ版は昔やった本家より世話の手間かからなくて忙しい大人には良いですね。
限界までお世話しておけば3時間くらいならほっといてもおとなしくお留守番していてくれます。

こ…これは……ニンフィアだぁぁ!!
管理人がリアルうさぎの世話しているうちにいつの間にか進化していました。進化の瞬間見られなかったよ。
そういやスカーレットでも旅パでテキトーにイーブイを育成していたらニンフィアになったっけな。進化条件とイーブイのレベル技的に序盤から育成していたらニンフィアが一番順当……ではあるんだが
きのみゲットできのみ以外の特定のアイテムに偏ってぶつからず、まめに遊んであげるとニンフィアに進化するのだろうか……?
……ところで薄々気づいていたのですがこのゲーム、イーブイに寿命の概念がないので、進化してしまったらリセットするか電池切れになるまで延々と同じ姿の子をお世話することになるんじゃね……?
しばらくニンフィアと過ごして満足したら、また別の進化先と出会うべくリセットして新しいイーブイをお迎えするかもしれません。#ポケモン #たまごっちイーブイ

イーブイのたまごっち、実物はかなりちっちゃいです。ポケウォーカーと並べるとこんな感じ。
毛玉発生してますね……ウンではない。扱いは本家たまごっちのそれとほぼ同じだけど。増えると画面圧迫してキャラが見えなくなっていくのも含め。
たまごっち版も育て方によってイーブイの進化先が変わるのですが、今回の育成方針は「2種類のゲームのうち、きのみゲットやや多めでこまめに遊んであげる」「おやつは一切あげない」、あとは意図的に何かすることなくテキトーです。
とりあえず1周目は特定の進化を狙わず、成り行きで何に進化するか実験ってことで……
操作に慣れた2日目にはノーミスでクリアできるようになったきのみゲットですが、1日目は意図せず落ちてくるいろいろなアイテムに当たりまくっていたのでこれが進化にどう影響するか……1周目ならではの楽しみですね。
次の更新の時には進化してると思います(多分)。
さて管理人のイーブイはどんな姿になるのか……!?#ポケモン #たまごっちイーブイ
1ヶ月ぶりの更新になってしまいました。お久しぶりです、管理人です。
ここを放置している間にColosoでイラスト講座を受けていたのですが、予想以上にボリュームがあって全然終わりません!
そしてずっと講座受講ばっかりやってるのでなかなかここに書くようなネタが見つからず……気づいたら1ヶ月以上経ってました。すみません。
ところで本日、こんなものを手に入れました。

イーブイのたまごっち!!
今から5〜6年くらい前にこんなの出てたなんて知らなんだよ……!
管理人は昔からイーブイが大好きだが、丁度この時期ポケモンから離れてたんだけど!(第4世代を最後にポケモン長期離脱して復帰が1年前)
ちなみにこれは中古なのですが、メルカリで6000円で買いました。たけぇよ。
でもイーブイ人気は根強く中古7000~1万円くらい(新品ならそれ以上)の相場で取引されてるプレミア物なので、これでもお値打ち品だったんですよ……
届いて早速電池をセット。タマゴ状態の画像は撮り逃しました。
そして一通りお世話をしてみましたが、画面は簡素化されているものの操作感はほぼ昔遊んだ本家たまごっちですね……管理人も幼少期に持ってました、てんしっちとかオスっちメスっちとか、なんかよくわからないパチモンとか(初代はなかった)。系統はちょっと違うけどポケットピカチュウとか。
ごはん/おやつに、ご機嫌度アップさせるミニゲームがあるところまでは本家通り、トイレが毛玉取りブラッシングになってて、病気で死なない代わりにいじけモードをほったらかすと脱走していなくなる仕様であるらしい。
しかし空腹度やご機嫌度のバロメーターを見ることはできず、何をしてほしいのかはリアクションで判断するしかない様子。説明書ついてなかったらわかんないわこの操作方法。
それより言いたいのは……ボタンめっちゃ押しにくいな!?小さい上に間隔が狭く、柔らかめのラバー素材なのに突起の出ている部分が長くて押し込み角度が安定しないので、ボタン押しのコツを掴むまでミニゲームの操作がめちゃくちゃ難しいです。
なお何度かやって気付いたコツは、「親指の爪の端の角部分で(指の肉をボタン側面に沿わせてホールドしながら)垂直に押す」です。

イーブイちゃんは生まれたての子供なので、この記事を書いている間に寝てしまいました。
電気を消してあげる操作も懐かしいな……
他に大したネタもないし折角(まあまあな額積んで)買ったんだし、暫くはお茶濁しにイーブイの観察日記書いてると思います。#ポケモン #たまごっちイーブイ
いやーすっかり4月ですねー。
一応前回の更新時も4月ではあるけどね。

管理人が自宅で飼っている兎も今月で3歳を迎えました(ちなみに誕生日は十四くんと同じです)。
このサイトを開設して間もない頃に我が家に来ましたが時の流れは速いものです。

/よー大将!\
そしてなんかうさぬいが増えてました。
刀剣乱舞のラビコレシリーズの薬研藤四郎モデル……
かつて現役審神者(復帰3度目くらい)やってた頃にラビコレ出始めて、歌仙兼定と悩みに悩んだ結果お迎えしなかったほうだったりします。通常サイズは割と大きいし値段もそれなりなので、両方お迎えは厳しかった。
それがたまたま先日メアド整理がてらブロッコリーの通販覗いたらminiを予約無しで買える状態になっていたので、miniならとつい勢いでお迎えしてしまった……今や刀剣乱舞はサントラを作業BGMにする程度の関わりしかないのに……
現在このヤゲニキは管理人のデスクからよく見える位置に陣取って大将の作業進捗を常に監視しています。
しかし元審神者なのはともかく管理人が薬研推しなんて聞いたことないって?
本当は短刀は厚藤四郎最推し(何なら男士全体でも一、二番手レベルの厚推し)なんですが、キャラ的には薬研も同じ方向性で同じくらい好きなんですよあまり主張はしないけどね自分が推さずとも人気者なので。
厚も薬研も、藤四郎短刀の中のしっかり者年長コンビとして普段は大人以上にクールに振る舞いつつも、遊ぶ時は見た目相応にガキっぽくはしゃいでそうなのがイイ……二人とも全力で雪合戦の相手してくれそう(完全妄想)
……管理人はシェパードやドーベルマンの子犬みたいな男前ショタが好きってことで異論はないです。
『ファイアーエムブレム暁の女神』のトパックや、『ニュクスの角灯』の民平もいいぞ!(ドマイナー
ところで、個人的にラビコレのフォルムがめちゃくちゃ好みなんですが、意外とこういう形のうさぬいって他で売ってない。
刀剣乱舞ほぼやらずに断捨離しまくりつつ数年経ってるのにラビコレ歌仙ぬい手放せないどころかミニ薬研増えてるまである可愛さ。
兎…そういえば……

4月はイースター仕様なのかうさみみ装備で出迎えてくるフィットボクシング3の講師陣、それはガイ先生も例外ではなく。
ストイックでクールなガイ先生が突然真顔でファンシーうさみみつけて現れたら、こんなん笑うしかないだろ……!

こっち見んな!破壊力やばすぎて眠れなくなりそうだぞ!

エクササイズ中でもこれ。シュールすぎて集中できません先生!
……はっ、もしかしてこれは軍隊だか儀仗隊だかの映像で見た「笑ってはいけない」訓練でもさせられているのかな……?(てきとー
しかしこういうフィットボクシング3の遊び心、嫌いじゃないです。
……と、なんか近頃ウサネタばかり集まってしまったので、近況報告がてら書き散らしました。
ヒプマイのウサ枠、銃兎さん?何かと管理人の模写練ネタにされている程度の話なら……(次に何か描くつもりで資料としてスクショ集めたのをプリントアウトしてただけ)
たまーにミスキーのほうに載せることもあるかもしれません。
以上、現在Colosoで講座受講中、完走したら久々に渾身の一作を描き上げてみたい管理人でした。
#なぎにっき #刀剣乱舞 #フィットボクシング
今日でヒプマイARBが5周年ですね。
暫くサボってましたが最近は毎日ログインしてまたちまちまやっている管理人です。
それにしても、ARBもここ一年でいろいろと新要素増えたんだなぁ……機能増えると面白い反面、それが恒常だとやること増えちゃってまあまあ面倒……日課消費も大変だしいろいろやってると音ゲーしたいのに音ゲーに辿り着かないなんてことも起きるので、周年イベント終わったら純粋に音ゲーやりたい時はSwitch版プレイしようかなと……思っているところです。
ほんと、たまにやる音ゲーとしては曲も良いし譜面も楽しいんだけどね……。

周年カードは今日配布のチケット使ってなんとか左馬刻1枚だけゲットできました。
ジェムが少ないので今回はあんまり回せていません。

というのも先日の理鶯のUltimateカード狙いで天井したばかりなもので……!
天井込みで4枚集まりました。絵柄もかっこいいので後悔はしていない。
そういえば周年繋がりですが、千銃士(Rではなく前作からのプロジェクト自体)が22日で7周年だったみたいですね。
サ終で供給途絶えて近頃めっきり話題にしなくなってましたが、まだまだ管理人にとってのメインジャンルはあくまで千銃士Rなので、Switch版発売を楽しみにしつつこまめに情報は追うようにしています。
グッズ収集系オタクはほぼ卒業してしまったので、サ終以降の新作グッズにノータッチなのは金にならない客でごめん……なんだけど……Switch移植版は勿論、設定資料集、新作CDとかが出たら絶対買うし、アプリ時代は少ないながらも毎月の課金で応援していたので許してほしい……
てかマイナージャンル故イベントが東京でしかやってないので地方民はコラボカフェとか気軽に行けない涙
周年スタッフレターにある通り、最近ちょいちょいSwitch版の情報が解禁されてますね。
・本編ストーリー、全編フルボイス化
普通に嬉しい。アプリ版は中途半端にほんの一部しかフルボイス化してなかったので……!
また新鮮な気分でストーリーを読み直せますね!
……そういやアプリで唯一半周年だったかに後からボイス追加された1章イギリス編は、じっくり読み直す暇なくて半分くらいしかフルボイス再生で見てなかったn
結局サ終までにプレイアブル実装間に合わなかった貴銃士や敵キャラはじめNPCにも声がつくのは楽しみだなぁ。
・ゲームシステム面、簡素化……?
ストーリー実装優先でシステムに関してはアプリ版そのまま全実装されないことは……まあ順当ですね。
寧ろソシャゲ仕様のひたすら時間食うだるい育成を買い切りでまでやりたくないので、育成周りはアプリ時代よりシンプルにしていただきたい。
あとソシャゲならではの他ユーザーとの交流要素はそもそもオフゲにはいらんです。正直オンゲでもいらんかったけど()ちなみにアプリの交友会は最低限のイベント報酬のため仕方なくテキトーな交流ほぼ無しゆるギルドに入ってやり過ごしていた管理人です
ただ、戦闘システムを戦術考える余地すらないほど簡素化するとか、そもそも戦闘パート自体をなくすなんてことにはならないでほしいところ。まあそこまでゲーム性削って完全ノベルゲー化させることは武器擬人化育成ゲーとしてはないとは思うが……てか育成ゲーなのに育成して使うところがないと意味ないぞ。
ちっちゃいデフォルメ絵柄ながら細部にこだわった戦闘モーションや貴銃士たちの内面を表現した心銃アニメーション、基本オート戦闘ながら編成や隊列、マスタースキルなんかで戦術を練る余地があるところ(結局チャージスキルで心銃連打ゲーになりがちなのはさておきな)など、ストーリーだけでなく戦闘パートも千銃士Rの大きな魅力だと思っているので、戦闘面はそのままで何卒……!
戦うゲームなんだからバトルはしっかり魅せてほしい。何なら心銃アニメのスチル使いまわし組にちゃんとした映像つけて本編スチルカード分だけでもクオリティ格差埋めてくれたっていいのよ……
……と、久々に話題にしたと思ったらなんか熱く語ってしまいましたが、それだけ今でも千銃士Rが好きだし今後の展開も楽しみにしているということです。
ARBもだけどアプリゲーが家庭向けゲーム機に移植されていく流れは、やりたい時に好きなだけ遊べるしサ終で全てが消えるなんてこともなくいつまでも手元に置いておけるので喜ばしい。
サ終後にオフライン版の出るアプリもあるけれどもいつか配信終了したりスマホのバージョンに対応しなくなったりで遊べなくなる日が来てしまうので、ある意味CS移植がアプリゲーの最も綺麗な畳み方なのかもしれない。
さて今回はこの辺で……
今回は単に語りに来ただけでしたが、次回にはいろいろサイト内部も更新予定です。#[千銃士R] #[ヒプマイARB]

ポケモントレーナーのネモが勝負をしかけてきた!
……と、なんとなく練習のネタとして描いたはいいけど、主催のネモちゃんは運営で忙しいので1回目大会は出てくれないんですよね……
ただ育成大好き管理人がガチ育成したお気に入りポケモンでジムリーダー再戦その他諸々に挑むだけのログ記事連載、そんな攻略ログも学校最強大会までやってきました。
→前回の記事はこちら
ちなみに記事挿入用の絵描いたりレイド頑張ったり本業繁忙期だったりしたりでクリアから半月以上経過してしまったので、メモとスクショを見て思い出しながらまとめています。

これが学校最強大会のための最終メンツだ!
この15匹 の中から、これまでのジムリーダー戦で扱いやすかったポケモンや単純に好きなポケモンの詰め合わせです。ニンフィアとグレイシアが先発アローラキュウコンとタイプ諸被りしているのはご愛敬……(真面目に編成するなら多分サンダースやルカリオあたり入れたほうがバランス良い)
〔続きを読む〕にてスタートです。
1回戦・ペパー

えっあの「ヌシに挑みに行く度にその辺でテキトーに捕まえてきた感あふれるおいしそうなワイルドポケモン寄せ集めパーティ」だったペパーも出るの!?
しかし「新生ペパー」自称するだけあって初手から新入りのヨクバリス出してくる気合の入りようですね……まあ一応相手はアカデミーの先輩とはいえ申し訳ないがチャンピオンランクの敵ではないです!
初手アロキュウからオーロラベール展開しつつ、途中でグレンアルマに交代しながら難なく最後の1匹まで追い詰めます。
残るは相棒のマフィティフだけだぞ!どうするペパー君!!
ここでテラスを……切るか!!?

ん?

アッ!!!
正念場のいいところなのにボールを上下逆さに持ってる!!決めポーズ台無し!
しかしスクショしてなければ見逃していたかもしれない
エスパータイプのグレンアルマに対して悪テラス切って殺意マシマシなのはよろしいが……

こちらも同じタイミングで炎テラス切らせてもらうぜ!!くらえ!!

レベル僅かに下で種族値的にもこっちが素早さ負けてても、鎧が砕けたグレンアルマを止められるわけがないぞ!そもそも努力値から特攻と素早さに全振りしているので素でもちょい上無振りのマフィティフに抜かれることはないです。
結果、アローラキュウコンとグレンアルマの2匹で1匹もやられず勝利。
2回戦・ジニア

大会前に図鑑完成させちゃったコレクター系トレーナーだけど、バトルもそれなりにできるところ先生にも見せてやんよ!
初手はキュウコンとウインディ、初代からの炎タイプの対ポケモン同士で嬉しくなりつつも、リージョンフォームの影響でこちらが圧倒的不利対面……とりあえずオーロラベール張ってシャワーズに交代します。

何もかんがえてない。(たまたま野生で捕まえたメスの証持ちシャワーズというレア個体)
オーロラベールはサイコファングで早々に割られましたが、シャワーズでウインディを受け流したところでとける&めいそうを積み、程よいところで再びアロキュウにバトンタッチ。ラランテス、バンバドロ、ヤドランはふぶきとフリーズドライで楽に突破できたのですが……

「どくどく+まもる」コンボ使ってくるなんてやらしいな!!(戦術が)
こっちは雪の止んだ中、素でふぶきを2連続外して悲しいです!
それでもなんとかマルノームを突破してラストのリキキリン。

流石に倒せなかったよ……
最後は(おまもりこばん枠)ニンフィアで撃破。
結果はアローラキュウコン、シャワーズ、ニンフィアの3匹出してひんし1匹です。
3回戦・キハダ

キハダ先生!?これまで1回もバトル学の授業受けてなくてすみません!
格闘家風熱血キャラなだけあって、キハダ先生の使ってくるポケモンは物理特化の格闘タイプ統一なのか……これはフェアリータイプのアロキュウ1匹で全抜きワンチャンあるんじゃね?
……と思ったが氷タイプ複合で受け相性はこちらも良くはないし、オーロラベール割られて雪も止んだら脆いので、ギリギリ全抜きとはなりませんでした……まあ一応バトル担当の先生だし、これくらいやってもらわないとね?全部生徒のポケモン1匹で倒されるバトル学教師は悲しいぞ……
なんか特に語ることないのでさくっと終わらせてしまいましたが、ラスト1匹にニンフィアを投げて、2匹出し1匹ひんしの勝利です。
決勝戦・オモダカ

最後こそ歯ごたえのあるバトルがしたいですねぇ……
初めはクエスパトラか……ベイクジムのリップやリーグでのバトルでも出されて印象的な、毎度めんどくせぇぇ!!と思わされる積みパの敵ですねこいつは……
こいつはさっさとアロキュウで倒してしまって、2番手は……えっここでドドゲザン!?鋼で4倍弱点突いて殴り倒そうってか!?
通常対人戦と同様の、相手の死に出し合わせの交代はしない勝ち抜きルール縛りでやってるので、そのままアロキュウ出しておくけど……

まあ読めた攻撃には受け出ししますよね。
オーロラベールある上に鋼半減タイプ、2番手で出てきたことで特性「そうだいしょう」の威力アップも大したことないので痛くないわ!
ここから暫くグレンアルマのターンが続くものの、流石に耐久落ちまくってる状態のグレンアルマにミガルーサのアクアジェットは痛すぎるッピ……サイコフィールドを展開するも結局落とされたので再びアロキュウを出します。
そしてなんやかんやラスト1匹!

火力マシマシ氷テラスで行くぞー!

……ところでオモダカさん、既に管理人よりバトルの上手い諸兄姉に100万回くらいは言われてることだと思うけど、2番目にドドゲザン、ラストにキラフロル出すよりは順番逆にしたほうが何倍も強いと思うんだ……
相性は良くないがとりあえずふぶきを撃ってみる!

が、このままだと普通に押し負けそうなのでシャワーズにチェンジ。

流石のシャワーズでも素のままテラバーストを等倍で受け続けるのはツライが……

勝ちました!!
アローラキュウコン、グレンアルマ、シャワーズの3匹使ってひんし1匹です。
結論:レベル帯を揃えればそれなりにバトルは楽しめるが、ガチ育成パは流石に戦力過剰です。
ジムリーダー再戦&学校最強大会は一応「本編クリア後のオマケ」要素ではあるものの、気合入れて育成するほどの難易度ではありませんでした……何なら手持ち3匹縛りでも勝てたのでは……?(てかほとんどのバトルで手持ちから2~3匹しか出してない)
まあ捉えようによっては「第1回学校最強大会までが本編ストーリー範囲内」ともいえるから、こんなもんなのかね……管理人はHGSSのレッドやバトルフロンティアに鍛えられすぎているんだ……()
……というより、自分のプールの中ではアロキュウが強すぎる説もなきにしもあらず(後日アロキュウ抜きで2回目大会参加したが、1回のバトルで3匹以下攻略はできても全試合共通で同じ3匹縛りは厳しそう)
最後に、「ほぼこいつらだけで倒せたんじゃないか」説あるMVP3匹を紹介しておきます。

フィオーラ:キュウコン♀(アローラのすがた)
パルデアでは出ないけど交換で貰ってきた子(からタマゴで生まれた子)。
HP・素早さ振りの王道最速壁張り型(1匹での対応範囲重視で攻撃技多め)です多分。
先発からのゆきふらしオーロラベールが強すぎる。ガチバトル界隈でも使用率高いのも納得ね……

シエラ:シャワーズ♀
両受け耐久特化振り。たべのこし持たせたのを雑に後投げしてとけるバトンは第4世代ブイズパ時代から愛用している。

イグニス:グレンアルマ♂
火力特化くだけるよろいワイドフォース。止まらないロマンの塊。
主にサイコフィールド+ワイドフォースのコンボがやりたくて育てたはずだが、炎枠としてアーマーキャノン撃ってたことのほうが多かった気がする。
畳む
今回でログは一旦完結、DLC編をやるかは未定です。何せまだ買ってないので……
気が向いたらプレイしてまたログ記事書くかもしれませんが、このボリュームで毎回記事書くのも大変だし、いいかげんずっと作る作る詐欺してる別館ブログのほうをな……←
ついでに更新情報:お絵描き練習場 にこれまでのポケモンらくがき3枚を追加しました。
3/10追記:お絵描き練習場のほうのペパー君のイラストに1箇所加筆修正をしました。この記事内の同じ絵はそのままなので間違い探ししてみてね。
#ポケモン #イラスト #らくがき #[ポケモンSV]

コライドンで乗り物酔いする主人公はいやだ!管理人です。
でも初めて入るエリアや準伝枠のあの4匹の封印を解くのに杭を探し回る時なんかに周囲を見回しながら走ってると、めちゃくちゃ画面酔いするんですよねポケモンSV……
実は名前の通り(フランス語で「騎手」の意味)乗馬が得意という設定のあるカヴァリエールちゃん、コライドンにライドしたことでようやくその設定が生かされるかと思いきや管理人代理でネタにされたことで台無しになるという……まじすまんかった。
……と、普段とは趣向を変えたフリップ芸風味の絵柄の落書きで入ってみたところで。
前回のジムリーダー再戦ログの続きです。
本編ストーリークリア後のバトルに本気で育成した同レベル帯のポケモンで挑んだ様子をダイジェストで追記からお送りしております。
第5戦・アオキ

手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、テブリム、ルガルガン(たそがれ)、サーフゴー、グレイシア、ルカリオ
使用:ゾロアーク、テブリム、サーフゴー
ヒスイゾロアークはとりあえずのろい撃って落ちました。対ノーマルだしとなんとなく使ったけど特に刺さりません(というかまだゾロアークの使い方が下手)。
テブリムもただ使いたくて使っただけ。でもしんかのきせき持たせてめいそうバトンしてれば割とやれなくもない。なお殴り性能に期待してはいけない……

そんなふざけた選出ばかりしていたところの三番手にサーフゴーは……強すぎてまじで浮いてたな!
テブリムでめいそう積みまくった後のゴールドラッシュで全て蹴散らしていきましたとさ……ついでに初代やってた頃のネコにこばんの比じゃないほどオマケのお金を拾ってしまった。これが富豪パワーか……
第6戦・リップ

手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、テブリム、サンダース、サーフゴー、サーナイト、マスカーニャ
使用:ゾロアーク、マスカーニャ、サーナイト
管理人、このバトルにはどうしても出したいポケモンがいた……

うちのサーナイトは一味違うぜ!!(色違い)
GTSからお嫁に貰ってきた子を使ってタマゴ厳選してたら出てきた孵化産色違い第二号。
通常では薄い緑の頭と腕のところが水色になってるのがオシャレですよねサーナイトの色違い。歴代で自分が捕まえた色違いの中で一番好きな配色かもしれない。
まあ本当に出したかったってだけなので、今回のバトルではほぼゾロアークとマスカーニャで倒してしまい最後に強引に出番作っただけ感は否めない。
そういえば、今回の再戦のために育てたポケモンの中で一番エスパータイプが多かったな……レベルや用途の問題で敢えてこの中に入れてないエルレイド2匹とか、ブイズで厳選終わらずまだ育ててないエーフィとかもいるので、もしパルデアでどっかのジムのトレーナーになるならリップさんとベイクジムで修行してエスパー使いになります。
第7戦・ライム

手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、キュウコン(アローラ)、グレイシア、サンダース、シャワーズ、サーナイト
使用:ゾロアーク、キュウコン、グレイシア

ラップバトルに来ました(しつこい
リーダー再戦準備は万全……のはずが、このジムだけダブルバトルだということを完全に失念していたが、まあいっか!

色違い2匹同時出しすると絵面が華やかだなぁ(なお片方は普通の狐)

見た目は色違い2匹の白い狐のネタコンビと思わせておいて、まんまと騙された相手のジュペッタがサーナイト(ヒスイゾロアーク)にゴーストダイブを連打してきたのは、これまでで唯一イリュージョンが活きた回でした。
毎回これくらいうまく決まればゾロアーク使うのも楽しいんだが、やっぱり運と経験次第……
グレイシアとローテーションしつつ、誰も落とされずに突破。アロキュウで雪降らすまでもなく最初から雪降ってるから氷タイプの耐久がすごいことになるね。

しれっとゆきがくれ効果で攻撃よけまくるしね!グレイシアの本領発揮!

勝利の雄叫びかわいい(可愛い)
第8戦・グルーシャ

手持ち:ルガルガン(たそがれ)、ルカリオ、グレイシア、グレンアルマ、テブリム、キュウコン(アローラ)
使用:ルガルガン、ルカリオ


構わん粉砕!!!
これはたまたまテラレイドでゲットした、隠れ特性地面テラスの♀リオルの能力をそのまま生かそうと自分なりに育ててみたせいぎのこころルカリオ。
結果こだわりスカーフ持たせた物理フルアタ脳筋型に……対戦で強いのかは知らない。コメットパンチはたまに外す。

こちらも氷タイプのポケモン大好きトレーナーの一介だが、情緒なく高速コメパンで全て粉砕してしまいなんか申し訳ねぇ……
ところでグルーシャのこと、某動画サイトで言及を見たチリちゃんやボタンちゃん以上に見た目性別不明キャラだと思ったのは、当管理人だけじゃないはず……中性的な顔だし厚着してるし(まあ男だろうな…と思いつつ後にアカデミーで読書してたら「彼」という記載を発見したが)
畳む
これでジムの視察任務は完了。
クリア後のオマケとしてはここからが本番、学校最強大会編へ続く!#ポケモン #イラスト #らくがき #[ポケモンSV]
主人公名の「リン」は冬鈴のリン、管理人です。
もしかしたらフルネームは冬鈴そのまま「ドン・リン」という中国語風ネームなのかもしれない(てきとー

ポケモンスカーレットのパルデア図鑑を完成させました!やったね!
図鑑完成させて表彰状を貰ったのは、小学生時代に兄弟とやったクリスタル以来です。
なんと二十数年ぶり2度目!!(プレイ時間600時間のHGのジョウト図鑑すら埋めきってない)
バイオレット持っていない上にぼっちプレイヤーなので、ポケモンホームのGTSを駆使してなんとか集めました。
ミライドンも交換でなんとかしましたよ、ええ……流石にコライドンは出せなかったが頑張って捕まえた色違いのニンフィアと引き換えにな!交換してくれた誰かさんありがとう!

まあ実は運よく2匹いたんで、もう1匹は手元に残っているんですけどね……この通り(とドヤってみる)
主人公ちゃんをイメチェンしたらめちゃくちゃ再現度高い子供版カヴァリエールができてしまった。バイオレットの制服着せてミライドンに乗せたほうがよりそれっぽさ出そうではあるがそんな贅沢言わない。
あまりにも再現度高くて可愛いので管理人のポケモン界での分身は暫くこれにします。
……さて、図鑑もコンプリートしたことだし、ジム視察任務をこなしますか!いいかげんオモダカさんも待ちくたびれているよ!
しかし本編の旅パで使った子達はあれこれしているうちにいつの間にやらレベル90超えてて、そんな彼らのレベルの暴力で蹂躙しても面白くないので……

レベル帯を62~70に揃えて新しく15匹ほど、ポケモンをガチ育成してきました!
旅パにもいたポケモンが3匹ほどいるけど、みんな性別も特性も違う新しい個体を育て直してあるよ!
育成だけはほぼそのまま対人戦に持って行ってもそれなりにやれるんじゃないかレベルにガチってます一応。一部しかテラス変更できてなかったり個体厳選後の残り一押し分の王冠が足りない子いたりはあるけど
それにしても、パーティにした時のバランスとか考えず好きなポケモンを好きなように育成しました感出てるメンツ!
……の中でひときわガチポケ感が浮いてる気もするサーフゴー。いやサーフゴーは可愛い……よな?
テブリムはミブリム族の中でテブリムの姿が一番可愛いと思っているので敢えてブリムオンには進化させずテブリムで育成完了です。
こんなビジュアル重視で微妙に偏ってる気もしないでもないパーティで大丈夫か!?
しかし旅パでも育成枠8匹だったのにほぼ倍の15匹はもう選び放題な気がしてくる。
そんなボックス半分15匹を連れてのジムリーダー再戦(前編)の様子は追記にてさくっと紹介。
第1戦・カエデ

手持ち:ルガルガン(たそがれ)、ニンフィア、ビビヨン、キュウコン(アローラ)、グレイシア、グレンアルマ
実際に戦闘に出したやつ:ルガルガン、ニンフィア、グレンアルマ
倒れたのはルガルガンだけです。だいたいグレンアルマが無双する回だった……

それにしても、アーマーキャノンのモーションかっこええなぁー!(小並感)
旅パの子はフィールドでの連戦能力とテラレイドにも行ける安定感重視でかえんほうしゃ採用してた(その他おにび、めいそう、サイコショック)からアーマーキャノン使ったことなくて、今回のバトルで初めて見た。一応専用技なのに。
ちなみに今回の子の特性は隠れ特性の『くだけるよろい』(物理技を受けると耐久下がって素早さ上がる)なんですが、負傷すると鎧脱いで本気出す様は刀剣乱舞を彷彿とさせますね……管理人そういうの大好物です。本気出したらまじで止まらん。
第2戦・コルサ
そういや前回持ち物何も持たせてなかったから、みんな何か持たせるか……(てきとー

手持ち:キュウコン(アローラ)、グレイシア、ビビヨン、リーフィア、サーナイト、グレンアルマ
使用:キュウコン、グレイシア
誰も落とさず氷タイプ2匹で片付けてもうた……!
途中でグレイシアに交代したけどやろうと思えばアロキュウ1匹で5タテ狙えた説はある。

実は炎テラバースト撃てちゃうグレイシア。直前にHGで厳選しためざパ炎グレイシアとほぼ同じ技構成だったりします。最後1枠の技とステ振りは全然違うけど。
今はめざめるパワーは技自体なくなってるらしいですが、狂気の厳選作業せずともテラスタイプ変えてテラバースト覚えさせるだけで似たようなことできるSV環境は……ブイズめざパ愛用世代としては、良い!(この子王冠なしで4VかつA0個体なので極限まで個体値厳選してないとは言ってない)
そういやジム初挑戦時は何故か風車から飛び降りてたおじさん。

いやちょっとよくわからないですね……

ノリで「なるほど!」と言ってしまった気もするけどわかんねぇよ!?
しかしこのぶっ飛び芸術おじさんぶり、なんか癖になるな。これもアーティストの性か……!
パルデアのジムリーダーの中ではコルサが一番好きかもしれない……

まあ、最後のこの質問には「リップ」って答えてしまうことになるんですけどね!管理人のひねくれもの!!
いやその前に二度も「コルサ」って答えてしまったから、遠慮しちゃって……()
第3戦・ナンジャモ

手持ち:ゾロアーク(ヒスイ)、リーフィア、ルカリオ、マスカーニャ、ニンフィア、サンダース
使用:ゾロアーク、リーフィア、サンダース、ニンフィア
初っ端からタイカイデンに2タテされてたけどこれは……完全に舐めプとプレミです!
ジムリーダー再戦に学校最強大会も合わせて全試合で唯一2匹も倒されてるし4匹目を出してしまった不覚……!いくらここまで楽勝だったからってテキトー投げはよろしくない。

ハイライトは地面テラスニンフィア。びっくりテラスタルで相手の技スカせると楽しいね。
なおこのリリアンヌちゃんは先に画像載せた色違いの子とは別個体なので通常カラーのニンフィアです。
第4戦・ハイダイ

手持ち:マスカーニャ、リーフィア、グレイシア、シャワーズ、ニンフィア、サンダース
使用:マスカーニャ、シャワーズ、ニンフィア
マスカーニャ with イーブイズ!
ブイズ厨の管理人がニャオハ相棒で冒険を始めて上から順に好きなポケモンだけで手持ちを固めたらマジでこんなメンツになりかねない。


じゃあ美味しくいただいちゃいますねぇ!
交代技を使いながらノーデス3匹で難なく突破。
ちなみに中継ぎに使ったシャワーズは、HGSS時代から最も信頼を置いているとけるバトンをアップデートした積み要塞バトン型……昔はエーフィくらいしか覚えなかっためいそうをブイズみんな覚えるようになったことで、更に隙のない要塞シャワーズ作れるんですね……まあ積み無効特性とか強制交代含む積みリセット技とかには無力だけど
管理人が総合的に一番好きなポケモンはグレイシアだが、バトル面で一番好きなポケモンは積み要塞バトンシャワーズ、ここテストに出ません。
畳む
残る4人は後編へ続く!#ポケモン #[ポケモンSV]
最近ARBにログインすらしなくなってる管理人です。
コンシューマーゲーにハマったらログインする時間すら惜しくなる……いやそれ以前から惰性でログインしてたところはあるんですが、「ゲームって義務でやるもんじゃなくね?」という至極当たり前のことに気付いて期間限定ミッション達成詰んだ時点でもういいやって気分になったのでやめました!
まあ、ARBはSwitch版もあるんでね……「アプリ版ある限りやる必要はない」とは言ったが、逆に音ゲーとしては「未収録の新曲がやりたいでもない限りSwitch版でいい」ともいえる。
元々気晴らしに音ゲーやりたくて始めたのに、イベントこなすのめんどくさいと思いながら毎日オートで回すのも本末転倒なので、基本Switch勢になりつつアプリは推しのイベントが来た時だけ気まぐれにやるほうが健全なのかもしれない……
管理人の中では「ソシャゲの賞味期間は長くて3年」説、あります(どんなソシャゲも課金無課金問わず何故かだいたい始めて3年前後でだるくなるなり運営不信なりで引退してしまう)。
一方で、ポケモンスカーレットにのめり込みすぎて生活リズムめちゃくちゃ、ひきこもりで体力低下がヤバいなと思い始めたこの頃。
流石になんとかしなきゃなということでフィットボクシング3を始めました。
フィットボクシング、ここ数ヶ月は数分のストレッチすら億劫でやらなくなってしまっていたところで新作が出ていたなんてナイスタイミング!知ってからすぐ買った(昨年12月発売なので知るのが遅い)。
リングフィットも持ってはいるんですが、準備が手間なのでアドベンチャーモードの途中で長らくほったらかしです。自分には気が向いたらさくっとやれるフィットボクシングのほうが向いていたようだ……
フィットボクシングシリーズは初代からずっと(コラボ派生以外全部)プレイしてて毎回やること自体は変わらないけど、新しくなる度に正統進化しててすごいです。
2も初代から順当にパワーアップしたな感あったけれども、3は特に2のかゆいところに手の届く小さな仕様変更が地味に嬉しい。例えば……
・エクササイズ中の背景のエフェクトが全体的に控えめ
一見退化と見せかけて、進化です。集中しやすさ重視。2は結構背景オブジェクトの動きや派手なエフェクト変化があってそれはそれでテンション上がる感じで良かったけれども、一番盛り上がるゾーン状態コンボパートではそのエフェクトの派手さが仇となってラグが発生するという、リズムゲーとしてみると致命的な欠陥があったんですよね……そのせいか後にアップデートで「ゾーンボーナス中のエフェクト変化を消す機能」と「エクササイズ中の背景をラウンジと同じ一番シンプルな背景に固定する機能」が追加されていたはず。使ったことないけど。
・ターゲットのヒットSEも控えめ
これも一見退化と見せかけて(ry 2までの「バシーン!」音は爽快感はあれどバシバシやってるとちょっとうるさくて曲やインストラクターのボイスが聞き取りづらかったり隣の部屋を気にしちゃったり…だからといって設定からSE音量だけ下げるのも微妙だなぁ感……今作では音ゲーらしいクリアな音になってて爽快感キープしつつも他の音を邪魔しない塩梅。
一応初代ではターゲットのデザインとSEを変える機能があったけど、正直デフォルト以外のデザインはアクションが見分けにくくて視認性がよろしくないのであまり実用性はなかった……
・曲テンポのパターンが増えた
2までは「速い/普通」の2パターンしかなくて、慣れると速いモードでも物足りなくてダレてくるところ、更に速いテンポが存在してデイリーメニュー内でも1曲目と2曲目でテンポ変えてくるのは前作プレイヤーも緊張感があって良いね。
・デイリー&ウィークリーミッション、マンスリーランク機能
ありそうでなかった。ソシャゲをついつい惰性プレイしちゃう面倒なアレだけど健康習慣のためなら寧ろあってくれ。デイリーエクササイズ終わっても追加でちょっとやってみようかなって気にもなる。
・即トレモード実装
タイトル画面からデイリー直行可能。ラウンジでメニューに悩んでうだうだせずに済む(勿論通常通りラウンジ経由も選べる)。
……エクササイズ機能面でちょっと触ってみてぱっと思いつくのはこの辺です。
他には、2にはラウンジで暫くほったらかしてるとたまにインストラクターが運動に関する豆知識を喋ってくれる小ネタがあったのですが、それをエクササイズ後一日一回だけだけどボタン押して任意のタイミングで聞けるようになってるのも地味改良かもしれない。
あとキャラクター面では、各インストラクターキャラの深堀り要素が増えてそうです。
というかこれまで特にインストラクターがそれぞれ独自の話をすることはなく、キャラ紹介がちょろっと公式サイトに書いてあるだけという……ぶっちゃけ2までのゲーム内ではキャラのことほとんど何もわかりません
キャラといえば個人的に何より嬉しいのは、やっぱり2のアプデ追加キャラだったガイ先生が3の初期実装キャラに昇格していたことですね!ガイ先生門下生大歓喜!!
2で追加キャラ含め全12人いたところ3ではまた6人に絞られ、女性陣は看板娘のリン先生以外総入れ替えになった結果、ガイ先生に次いで二番目に好きな初代の担当マルティーナ先生がいなくなってしまったのは管理人的に寂しいのですが……新しい女性インストラクター二人とも最高に管理人好みのタイプなのでおkです()
しかし来月にはアップデートでヒロ先生実装が確定しているので、マルティーナ先生もそのうち帰ってくることに……期待していいのか?
もしフィットボクシングやったことなくて始めたいけどどれやったらいいかわからない方がいたら、とりあえず最新の3買っておけばいいと思います。前作持ってても3買う価値はあるくらい機能充実してます。
お目当ての声優がいるとか、とにかくたくさんの曲で遊びたいとかあるなら、既にアプデしきってキャラ多くて曲追加パックもいろいろ出てる2でもいいけど。
北斗の拳と初音ミクはコラボ版が出ているのでそれが好きならそっちでも。
と、フィットボクシング3を4日ほどやってみての感想です。
今年に入って長文レビュー続きだがゲームレビューブログではないぞ!
更に続けてまた何かあれば書くかもしれません。#[ヒプマイARB] #フィットボクシング
あけましておめでとうございます(遅)
1月も半分過ぎたところでようやく正月気分が抜ける管理人です。
はい、タイトル通り年末年始はポケモンSV(スカーレット)に没頭しておりました。
15年越しの最新作リアルタイムプレイです!もう発売から2年経ってるからリアタイとも若干言い難いけどね

全力でストーリー進めて、期間限定イベントレイドバトルの黒いレックウザもなんとかソロで駆け込みゲットしてきました。
イベント期間中にゲーム始めて本編クリアという参加条件を満たして更にソロで勝てるレイド特化ポケモンの育成までやるのは……流石に骨が折れた……
その数日後にガチで熱出したのでアラサーに無茶なプレイはいけない。


ちなみに拠点攻略順と、殿堂入り時のパーティ(エリアゼロ探索直前)はこちら。
アーマーガア、ニンフィア、オリーヴァ、パーモット、ウェーニバル、グレンアルマ……
最終メンツは第5世代以前には出ない知らない子だけで固めつつも、今回もしっかり旅パにイーブイ進化系入れる。
実はこれで旅パに入れたことないブイズが最推しのグレイシアだけになるという。初代は何周もして3種(シャワーズ、サンダース、ブースター)全部使ったことあるし、金銀クリスタルは必ずエーフィかブラッキーのどっちか入れてたし、ダイパはパールにHGからイーブイのタマゴ送って強引にリーフィア入れてたけど、グレイシアって大抵進化できるの終盤近くになるから到達前に他の子に進化しちゃって旅パに入れる隙ないんだよなぁ
サブメンとして四天王直前あたりまで手持ちレギュラーの一員だったビビヨン(主に捕獲要員)と、準レギュラーとして気まぐれに手持ちに入れたり入れなかったりしたガブリアスがいます。
これまで序盤虫ポケを終盤まで連れまわしたことも所謂600族を旅パに入れたこともなかった(SSではハクリュー入れてるけどまだカイリューになってないので一旦除外)んだが、こういうこともたやすくできるあたり時代を感じるね……
本編攻略難易度としては……序盤はめちゃくちゃ丹念に探索しまくってたのもあって常に手持ちが相手のレベル帯を10以上上回る超ヌルゲー化してましたね……
戦えばがくしゅうそうち無しで手持ち全員に経験値入るし捕獲しても経験値貰えるので、ただ図鑑埋めのためにその辺のポケモン捕まえまくってるだけでいともたやすくその辺のトレーナーを凌駕するのやべぇ。全然戦ってる気がしないのにつよつよトレーナーになっていくぞ……?
後半はイベントレイドに間に合わせるために駆け足攻略した結果、最終的には丁度良い感じのレベル帯同士のバトルに落ち着きましたが(それでもほぼ苦戦しない)、これ最後まで全力寄り道してたらどんだけ楽勝ゲーだったんだろうか。と、思ったりもする修羅のレトロ世代育ちの古参プレイヤーです。
でも普通に進んで本編シナリオ上のラスボス戦の頃には手持ちも相手もレベル70台じゃん。すごいなレッドかよ。金銀世代レッドほど一人だけ飛び抜けてレベル高い理不尽さはないけど。
そういえばジムの試練がジム内部のギミック攻略代わりにミニゲーム(時々謎解きやお使い)になってるの面白かったです。これはこれで凝ってるね、しかし全くないわけではないとはいえリーダー手前でジムトレーナーとのバトルそんなにしないのは物足りなさがあったりなかったり……
ポケモンはイーブイもそれ以外の旅パメンツも可愛いんですが、今回出会って特にお気に入りなのが

グレンアルマです。
カルボウ族ってロックマンシリーズ通った世代に刺さるデザインよな(てきとー
ビジュアルだけならソウブレイズだけどスカーレットではグレンアルマへの進化アイテムしか手に入らないので完全に旅の愛着で……。進化前はまじで弱いけど進化後は相棒ウェーニバルの次に頼もしい存在だった。良き。
ところですげぇイケメンだけどこの管理人旅パの子、陽気な女の子なんだよなぁ(チリちゃんパターン
トレーナーキャラで推しを挙げるとするなら……エリアゼロ探索チームはみんな好きだけど強いて一人選ぶならペパー君かな……他ならチリちゃんとか校長とか…てかパルデアのみんなキャラ濃いね

断片的な事前情報や長髪片目隠れのビジュアルや初登場時のちょっとツンケンした態度から闇深こじらせ系陰気キャラかと思いきや、蓋を開けてみれば普通に素直で健気な陽キャ(こじらせてないとは言ってない)だったの良い意味で予想を裏切ってきた子。なんだツンデレか。
あとヒロイン♂やってる割に体格はアウトドア慣れしてる男子らしくしっかりしてるのも萌えポイント高い。
……てかこのガタイの良さと顔の濃さで闇落ちするわけない(偏見)んだが、最初はいろいろこじらせるあまり終盤で闇落ちすると思っていたのは秘密だ!
……以上、ポケモンSV本編をプレイしての感想を思い付くままに語る回でした。
楽しかったです(小並感
ストーリー外のことに関してはもっと言いたいことが何もないわけでもないんですが……長くなったのでまたの機会があればってことにしておきます。


最後にちょっと自慢したい、色違いキュウコン(アローラのすがた)。
GTSで交換してもらったアロコンを何気なくタマゴで増やしていたら出た奇跡の産物。
ちなみに旅の道中で野生の色違いのメリープとボチも捕獲しました。色違いは100時間で1匹見るか見ないかレベルだった第4世代(管理人所持のパール&HG調べ)の体感5倍は出るぞ……?(実際は素の確率で当時の2倍らしいが、シンボルエンカウントで更に見つけやすくなってる説)
おまけ。

あなたがリーダー 私は前座?
見た目はビギナー ほんとはベテラン
当方冬鈴、ナメてちゃfallin'
後方用心 たちまち蹂躙!?
……というわけでラップバトルに来ました(大嘘
そういやラップバトルといえば、同時期にSwitch版ヒプマイARBも購入したのですがまだパッケージ開封すらしていません!
特装版を定価予約で買いましたが「本家アプリ版なくなった時のための保存用、兼、無課金プレイの負い目お布施」なので、おそらくアプリがサ終するまでプレイすることはないでしょう……最近はアプリ版もオートで回してばかりでごめん。畳む
#ポケモン #[ポケモンSV]
あれからパルミーの講座1つを3日くらい受けていたのですがあまりにも高レベルすぎてついていけなかったのと、それと同時期にリアルが多忙すぎて、講座を諦めてから1週間くらいおかしなことになっていた管理人です。
具体的には……ポケモンHGでイーブイ育成廃に逆戻りして生活リズムがしっちゃかめっちゃかになっちゃうとかSA!

その結果生まれた
15年前からの積み重ねでいくら高個体値イーブイたくさん持ってるからって、某攻略サイトの育成論に載ってたのを真似して素晴らしい個体値判定かつめざめるパワーで炎タイプ威力65出せる速さ特化個体が出るまで厳選するのは流石に狂気の沙汰だったよ!!
しかし管理人、ここで気付いてしまいました。
「最強の推しポケモン」を作ったところで、そのあとどうするん……?
ある意味ポケモンの厳選作業や育成自体が目的になっていた管理人、個体値厳選と努力値振り完了して使いたい技が揃った段階でもう目的達成しちゃってるっていう……
バトルタワー等対戦施設は大してやらないし(リアタイ時代は嗜んでてそこでガチ育成に目覚めたのはあるが)、ジムリーダーや四天王再戦がメインだけど主にレベリングの為にやってて同レベル帯ガチバトルやることも少ない(育成レベル50~60台止まりも多いからそれで遊んでもいいんだけどね)し、今更対人戦やるにも世代が古すぎてオンラインサービス自体終了しているので不可能!
なんか……第4世代でのポケモン育成に関しては、「究極の最推し」を完成させたことでやりきってしまった感あるな……
やりきったんでもうHGSSでポケモン廃人やるのはこれで卒業……かもしれません。
「ガチ育成」をやりきったってだけであり、図鑑埋めとかは気が向いた時にまたやると思うけど
……でもポケモンの育成はやりたいので(育成廃乙)現在の最新作であるスカーレットを買ってしまいました。
なんとSVでリアタイ復帰。いうてSVも発売から2年経ってるのでそろそろ次の世代の作品が出そうではある微妙に乗り遅れだけど。
しかし最近のポケモンは昔と比べると育成がかなり楽になっているらしいので、こんなめんどくさいこといちいち考えずに気楽に遊べるといいですね……ブラックと(今年始めた)ソウルシルバーは旅パでもいろいろとこだわってしまって少々攻略テンポが悪くなっていたのは否めない……同世代(or一方通行ながら通信可能な直前世代)でガチりすぎたのが敗因
まあ、いい加減絵にも復帰しないといけないので、プレイも程々にね……
経験上、作業や勉強ばかりしていると後から毎度すごい反動が来てしまうが、ゲームばかりしていても仕方ないので、「作業する日」と「ゲームする日」を先にきっちり決めてしまうのが良いんだろうか?
これを機に挫折しないスケジューリングを考えていきたいものです。#ポケモン #[ポケモンHGSS]
おめでとうございます!
せっかくなのであの絵をアナログ仕上げすればよかったな……と思いつつ何も用意してないですすみません。
ご祝儀にバースデーGコレ12回回してみましたが特に何も来ませんでした!

とりあえずスピードマッチは今期のハイスコアを地味ーにさまときさまで更新しておくなど。
ところで最近はオートプレイで回してばかりでしたが課題曲スコアチャレンジは気合入れてやる管理人です。いつもスコアタ系のイベントは最終2000位あたりにいます。普段のポイント系イベは10000位くらい

これは今日の。今期はレクイエムのフルコンが全然取れないのが悔しい。
悪魔の華は一番高スコア取ってますが最後1小節でノート落としてるのでギリフルコンじゃないです。惜しい。
管理人はARBやって気に入った曲があれば後からCD買う派なので大抵の曲はARB実装で初聴きになるのですが、悪魔の華始め十四くんの曲は総じて刺さるんだよなぁ……少し懐かしさを感じつつ……
2ch〜ブログ全盛期に青春を過ごした我々世代のサブカルオタクはV系バンドやゴシック系アーティスト好きめちゃくちゃ多かったので(かくいう管理人もネッ友の影響で当時アリプロにハマっていた)、同世代のいにしえのオタクはだいたい十四くん好きだろ?(偏見)(自分も推し度的には密かに上位です)
たまにはARBの話もしておこうという近況報告でした。#[ヒプマイARB]
ここの管理人は一生第4世代に閉じ込められているぞ!
なんたってポケウォーカーも現役だ!

最近ポケモンセンターでグレイシアのぬいぐるみをお迎えしてしまいました管理人です。
逆張り人間が順当に人気者推すのは悔しいところあるんですが結局グレイシアが全ポケモンの中で一番可愛いよな……(異論は認める)
ちなみに首輪は昔管理人が作った石のブレスレット。なんかピッタリサイズだった
この子めっちゃ手触り良くてサイズ感も丁度良いので最早定位置が作業中の膝の上です。離席中に身代わり人形よろしく作業椅子にちょこんと座らせておくと最高に可愛いぞ。

なんか愛着湧いてしまったので名前をつけよう。
じゃあ……管理人がハートゴールドで育ててるグレイシア4匹の中で一番古株の子から取って、チェルシーな!
どうでもいいけど管理人はチェルシーという飴ちゃんが大好きだったのだが今年に入ってなくなってしまって悲しい

偶然にも15年前の今日生まれたことになってる。
なお個体厳選済みの真打ちレベル97(所持ポケモン内最高)は別にいる模様。
ゲームのほうはというと現在ソウルシルバーがラジオ塔占拠されたところというキリが良いところなので一旦休止、ハートゴールドはポケウォーカーでレアきのみを狙ってリアルで歩数を稼ぎつつ(ズルはしません。画像の約1万歩の日は近所の山に登ってました)、10年越しにぼちぼち図鑑埋め再開しているところです。
現時点で344匹……ジョウト図鑑は進化が24残ってるだけで完成間近感あるんですがホウエンとシンオウがスカスカ、ネット通信が終わった今手元のシルバーとパールとのローカル通信だけではたして集まるのか!……集まらないよな……(管理人は第3世代のソフトを持っていないのです)
#ポケモン #[ポケモンHGSS]
親知らずを抜いた痛みで作業のやる気が吹き飛んだので1週間ポケモン廃人やってた管理人です。
だがやるのはぼっちで15年前(5世代前)のタイトルという……当時のハード仕様な個体厳選の末に強いポケモン育成したところで自己満以外に何の意味もないぞ!
まあ元々対戦やらずに好きな子育てて満足勢(ガチバトルは気が向いたらバトルフロンティアで)なので100%自己満は昔からだけど
久々にHGのほうで図鑑埋め兼ねてがっつり2体厳選育成やってましたが、まあ語るほどのことでもないので今回は同時進行ストーリー攻略中のSSのプレイ記だけ付けておきましょうね。
長くなったので追記に格納しておきます。
エンジュジムを攻略した管理人、現パーティが次のタンバジムの格闘タイプに弱いことに気付き、あるポケモンを捕獲する……

ネイティ!!
こいつがいれば、エスパー枠と飛行枠を同時に確保できるな!
……てか何これ戦闘に出して気付いたがまともな攻撃技ないんだが……?でもちょっとレベルアップすればサイケこうせんかじんつうりきくらい覚えるよなどれどれ……(攻略サイトを見る)
>>Lv.36みらいよち<<
>>Lv.47サイコキネシス<<
>>それまでに覚える他の攻撃技あやしいかぜのみ<<
今までまともにネイティ育てたことなかったから知らなかったが、なんだこの旅パ適正のなさは……!余程ネイティが好きでもない限り流石に無理ゲーみを感じる。
エスパーひこうタイプなのに旅エスパー枠としても序盤ノーマル鳥のホーホーのほうがマシというおったまげな事実が判明したので、ネイティは諦めて別の格闘に強いポケモン探しましょうかね……

……と探し回ってる間に熱くスルーされるシジマ
気付いたらロケット団アジト潰してチョウジジムに乗り込むまで進んでしまった。


ハクリュー「ええ……(引き」
かの有名な対人はかいこうせんダイレクトアタックである。

ところでハクリュー連れてアジトに乗り込んだら、なんかワタルの弟子みたいだな。
↓なんかカットされてしまったジム戦雑紹介
アサギジム(ミカン)→まあヘルガーいればなんとかなるやろ(ハガネールが地味にキツイけどなんとかなる)
チョウジジム(ヤナギ)→まあヘルガーいればなんとかなるやろ(実際ほぼ1体でなんとかした)
結論:この辺はだいたい炎でなんとかなる
ヒノアラシ強いですね……いつも高確率でヒノアラシ選んでるからこの辺あまり強い印象ないのですが、ヒノアラシ以外選んでて通信でデルビルも送らない場合どうしていたのやら。炎枠ガーディか……(名前つけて旅パに入れてた記憶はあるけど第2世代は進化石が殿堂入り後にしか手に入らない上に貴重品すぎるのでウインディをしんそく覚えるまで育てた記憶はない)
そしてここまで進めてやっと捕まえたシジマ対策ポケモンがこちら。

リメイク版はサファリゾーンでムウマ捕まえられることを、シナリオ全クリア済み育成廃のHGやってて思い出しましたよ。
ただしエリアカスタムしないと出ないので機能解禁されるまで待ってたらアジト攻略後チョウジジム直前まで進んでしまいましたがね……
新たな仲間を連れて、いざタンバジム!
早速ジム内トレーナーはサイケこうせんえお覚えたムウマで一掃しました。
シジマ戦、オコリザルがなんと影分身気合パンチ型……攻撃が全然当たらなくなったのでベイリーフの必中マジカルリーフで対処。
てかこのベイリーフの性格が特攻下降なのにはっぱカッター切ってマジカルリーフ入れてたの失敗したなと思ってたのに、こんなところで刺さるのは予想外だったよ。
続くニョロボンも入れ替えながらムウマとベイリーフで突破。結果、難なく7個目のバッジをゲット。
あれ……これまでのジム戦で一番、ベイリーフが輝いてね……?何なら遠回りせずともベイリーフ単騎で倒せたんじゃね……?

現在の手持ち(入手順)
・エメロード(ベイリーフ♀ようき)Lv.36
・ロッキー(ゴローニャ♂てれや)Lv.30
・グラナート(ヘルガー♂せっかち)Lv.35
・アレクサ(ハクリュー♀うっかりや)Lv.34
・ローズ(イーブイ♀てれや)Lv.38
・アメテュス(ムウマ♂ひかえめ)Lv.28
前回からイシツブテがゴローニャに、デルビルがヘルガーに、ミニリュウがハクリューに進化しました。
ベイリーフはとりあえずのしかかり覚えるまで進化キャンセル中……管理人的にはチコリータ系統の中でベイリーフが一番好きなので極限まで進化させたくないというのもなくはない。
イーブイは既になつき度MAXだけどルール上進化禁止です。
ちなみに、そのまんまベタネーミングなロッキーを除いて、手持ちのポケモンのニックネームには皆とあるジャンルのものが由来という共通点があります。
気付いた方には管理人から100WB(ウィンターベル)ポイントを差し上げよう。なおポイントは特に何にも使えません。畳む
#ポケモン #[ポケモンHGSS]
千銃士R、Switch移植決定ありがとうございます!!
長いことストーリー完結に関する情報出ないから1014の日こそは何かあると思って公式サイト見に行ったらビンゴ!ジャンル自体の記念日のひとつに大発表きましたね!
千銃士R完全版が出るとすれば買い切りゲームだろうとまでは予想していましたが、Switchは予想外です。
しかし買い切りゲームとしては一番手に取りやすい媒体なので納得。
またミッチェルとして手元で推しを愛でられる日が来るかもしれないとは。千銃士はエターナル……!CS移植まじで嬉しいです。
あとはSwitch版出した後でいいので資料集ください。もっと言えばキャラソン新曲ください(強欲)#[千銃士R]
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リーフグリーンのプレイ記連載、ここに完結!
今回は最後の四天王、そしてチャンピオンとのラストバトルです。
四天王の各部屋はみんな床の色と柱っぽい装飾のデザインが違うだけのシンプルな作りになってるのに、ワタルの部屋まで謎に長々と歩かされるのは相変わらずなんだな……
4回戦:ワタル
先鋒はギャラドスか……また微妙に弱点タイプの通りがよくない。
ワタルの代名詞「はかいこうせん」を撃ってくるところには安心感を覚える(?)
ギリギリ耐えて、反動で動けなくなっている隙にサンダースへ交代。そして撃破!
ハクリューも急所をついて倒しきるも
2匹目にやられる。
再度カメックスに交代して、回復させつつもれいとうビーム!
ついに大台レベル60到達……つええええ!こんなレベル差で不利なバトル久しぶりかもしれない。
しかしれいとうビーム2発で落ちるので、実際倒すのに苦労したかといえばそんなに……この時代まではバッジで能力補正も乗るし……
残りのプテラもなみのりで一掃して、ワタルに勝利!
結局カメックスとサンダースの2匹しか出してない。もしかして最後の四天王にして四天王最弱だった……?
これならチャンピオンとなった金銀時代よろしくカイリュー3匹編成でもよかったぞ(流石にやりすぎか)
四天王を全員倒し、ついにラストバトル!
最終戦:ジョー(ライバル)
ちなみに名前の由来は、初代ライバル名でいつも候補から選んでた「ジャック」。「J」から始まる日本にも英語圏にもいそうな名前にしたが、顔もなんとなくそれっぽい?
ついでにいえば当時の主人公の名前は、対となる候補の「ジョン」でした。あるいはグリーン(緑版なので主人公名にこっちが出る)。
初手ピジョットだってことは知ってるから今回も一撃で……ギリギリ耐えられた!?
そしてチャンピオンともなると不利対面で交代使ってくるという。すかさずこちらもカメックスで応戦だよ!
同時に旅立ったのに、気付いたらレベル差がこんなことに……今回は真面目にレベリングしてないからです、はい……
SVではテキトーに冒険してるだけで手持ち全員いい感じに相手と同レベル帯まで育ってたものだけど、BW世代くらいまでは控えに経験値入らないから道中でレベリング作業挟まないと相手が格上になりがち。あると思います。
フシギバナがソーラービームの溜めを見せたが、まだカメックスを失うわけにはいかない……ここはキュウコンで受けて返しで倒す!
ちょっとこれは想定外ですね……
ここはニドクインを盾にしている間に復活!
続くギャラドスはオニドリルをクッションにサンダースへ交代して撃破。
ギリギリ倒せないピジョットに回復連打されるの図。いいかげん諦めてくれ……
ピジョットはなんとか倒すもフーディンを倒し損ねやられる。キュウコンを出すもギリギリ及ばず。
いやーどうしよう、こうなったらうちのメンツでフーディン倒せそうなのは速さで勝てるサンダースしかいないんだが……
ピクシーを盾に復活させるんだよ!
今回エース3匹のために盾役やクッション役にされる残り3匹……すまない……
これでラスト1匹、ウインディだけだぞ!こちらもサンダースとカメックスしか残ってないのでだいぶギリギリです。
控えで対処することを考えても、とりあえず麻痺撒き安定ですね。しんそく連打されても動けなければ問題ないのだ。
なんとか勝利ー!!お疲れ様でした。
これで晴れて殿堂入りです!
オニドリルを最後まで入れっぱなしにしている以外は、だいたい自分が初代やってた頃の定番メンバーって感じですね。
最終的な飛行枠は伝説三鳥のどれか(時に2体入れ)で、他は御三家やブイズ枠が別のだったり、ニドクインの代わりにニドキングやサンドパンが入ってたり、カビゴンが入ってたり……だったような気がします。
以下、各最終メンツに対するコメント(長いので畳みました)。
・カイル(カメックス♂/ひかえめ)
安定の相棒で最後の砦。どんな状況でも後発からしっかりフォローしていくあたりヤレヤレ系主人公なのかもしれない。強いて欠点を挙げるとすれば、なみのり手に入れるまで水技がみずでっぽうだけなのが……
・アマンダ(オニドリル♀/いじっぱり)
序盤鳥は特にオニスズメ派というわけではないが、たまたま戦闘向きの性格の個体が捕まったのでメンバーイン。だが特殊に偏りがちなパーティの絶対的物理担当として意外と終盤までやれる子。耐久が紙なことはご愛敬。
・ベリー(ニドクイン♀/わんぱく)
サカキを二度も単騎でなぎ倒すサカキ様キラー。しかし毒を受けてあなをほるを当てたい相手に限って何故か地面技が当たらないので、特攻下降個体なのにメインウェポンがれいとうビームとはこれいかに。終盤はやや火力の物足りなさが気になるも終始タフで頼れる姐さん。
・コメット(ピクシー♀/せっかち)
器用さナンバーワン。いろんな技覚えてバランスも良くて対応力の広い万能選手。ただし素早さは上昇補正付きの性格でも遅めなのでせんせいのツメ装備。
・マロニエ(キュウコン♂/すなお)
特殊アタッカー枠であると同時に、陰の守護神。進化直前に何気なく覚えさせたしんぴのまもりが状態異常撒きの多い旅で刺さりまくった。特にキクコ戦はこれがなければ詰んでいたかもしれない。
・ノーチェ(サンダース♀/うっかりや)
圧倒的火力とスピードのエース。耐久低くでもやられる前にやればよかろうなのだ。誰も追いつけないこの速さに救われたこと多数。対フーディンとか。畳む
殿堂入り時の図鑑完成度は102種類です。100超えたよ!
昔はだいたい70~80種類くらいだった記憶があるので、結構頑張って集めたほうなんじゃないか……?
オーキド博士に呼び出されて全国図鑑にアップデートしてもらいました。
旅はこれからも続く!(ただしここを区切りとしてプレイ記連載は終わりです。気が向いたらまたいつか!)
#ポケモン #[ポケモンFRLG]