Atelier WinterBell

アトリエ・ウィンターベル

Diary

管理人のきまぐれひとりごとコーナーです。ゲーム・推し語りや些細な日常、勉強中のフランス語の話、制作メモなど。

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以下、具体的な内容や話の核心に関わることは書いてないけどネタバレギリギリです。#[千銃士R]


今回の話でこれまでと一番印象が変わるのは、邑田と八九の関係だと個人には思うところ。

士官学校で見る邑田は「在坂に過保護すぎる、短気で暴力的な理不尽先輩」という面が強すぎて、ケンタッキーにも「スーちゃんを近づけるべきでない、危ないやべーやつ三銃士」の一角扱いされてたくらい印象が良くない……のは否めないけど、本編では(在坂が人に疎まれる目に遭わないのもあるが)穏やかで思慮深い側面が強め。
そして八九が道を踏み外しそうになれば先輩の威厳と鉄拳制裁をもって導き諭すし、なんやかんや八九のことも大事な後輩として認め気にかけているのが見て取れる。何でも八九任せにするのも信頼の証と言えなくも……ない?

八九のほうも、本編の例の事件があれば「文句言いつつも頭が上がらない」のには納得ね……
自衛軍全体のアットホーム感も邑田と在坂(の八九に対する教育的指導)あってこそと考えると、本気で先輩二人を嫌いなわけでも逃げ出そうという気もなさそうだし、なんだ……見かけ以上に良い先輩後輩関係じゃないか!

以前からそのような描写がなかった、というわけではないが、それが今回ようやく確信に変わった、という感じです。自衛軍トリオの好感度爆上がりした。畳む

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また夢中になって2日で読み切ってしまった……今回もクエスト1回しかないし……
(今回はもうちょっと戦闘差し込む隙あっただろとは思ったが、ベルギー編以降は話の流れ止めない為に極力本編にはクエスト入れない方針なのかね)


しかし、久しぶりに爽やかな読了感の回だったな。ベルギー編から第3章以降の現在公開分までずっと本編は鬱展開続きだったしね!

鬱展開や重いオチも嫌いじゃないけど、やっぱり千銃士Rで好きなのは、個々人の心の闇に触れつつもわいわいしながらなんやかんや困難を共に乗り越えていく、王道の出会いの物語なんだよなぁ。


ネタバレに関わる感想は後日書きます。#[千銃士R]

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しかしグラース、お前がここで任務について来るんかい!

てっきり本編で同行あってもドイツ編あたりなんじゃないかと思っていたが(あまりにもジグとの「仲良いっぽいけど既出ストでほぼ絡みない」関係性が謎すぎて)……まあ確かに日本には隠れた弟分(?)の邑田がいるし、以前からやたらと邑田に喧嘩売ってる(父親に隠し子発覚!からの腹違いの弟に当たる嫡子みたいな反応に見えなくもない)シチュエーションはあったか……

(序盤だけど微ネタバレ)出会い頭に珍しく落ち込んでてどうせ女の子に振られたんだろうと思っていたら案の定だったよ!畳む


ところで、コストカットで心銃アニメが簡素になった後も本編公開と同時に実装されるカードはしっかり演出作り込まれてるものだと思ってた(ベルギーまではそうだった)けど、今回実装された邑田と在坂のカードはいつものスチル絵にエフェクトの簡略仕様アニメ&使い回し戦闘モーションっぽくて正直ちょっと悲しいです!
まあどうせ一度見たら演出なんてスキップされるんだし、これも少しでも長くサービス続けるためだろうから贅沢は言えないが……これだからイマイチ売れてない弱小マイナーゲーは#[千銃士R]

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グラースはさておき……というか5月の1.5周年記念の8人の中でエルメと共にダブル主役という一番美味しい役回り貰ってたので暫く来なくてもいいよ

とりあえず引けたら引くけど直近で使い果たしてマジで石がないです!溶かした一番の原因はフランス勢関係ないローレンツだけどね!#[千銃士R]

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6月に「今年のバレンタインにシャスポー出たばかりなのに早くない?」と思い、こないだ7月のイベントでも「今年のバレンタインにスナイダー出たし1.5周年直後あたりに復刻イベもあったのに、こっちももう次の新規主役イベくるのか…」と思ってたところだったのに更にそれを上回っていった。
一応、シャスポーのイベ特効対象外単独実装カードはまだなかったとはいえ、それにしても追加が早すぎる。

やっぱり今の人気トップってシャスポーなのかね?初期からマークスやライク・ツーの次あたりだと思ってたけど。


シャスポーもスナイダーもまあまあ好きだし一応のところ全員分イベ限カードが出揃った今、人気キャラのカード数が多いことに文句は言わないけど、こうもシャスポーとスナイダーばかり短いスパンでカード追加されてると、よっぽど資金繰り悪くて売り上げを人気キャラに頼りたいんだなってのが見えて心配になるよ!
当方、ケチなグラース推しで申し訳ないね!同じ顔のお兄様人気に嫉妬はしてな……いや正直1ミリくらいはしてる。人気トップ勢を敢えて推さない派でも同じ顔だと1ミリくらいは。#[千銃士R]

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というかHARDですらまだ1曲もパーフェクト取ってなかったのに……

その初パフェが推し歌唱パートなのはちょっと嬉しい。#[ヒプマイARB]
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ローレンツのカードが!引けない!!100連一歩手前までぶん回したのに!
最推しに運を使いすぎるあまり2番推しあたりは全然引けないのは管理人あるある。

カード引けてからイベスト感想書こうと思ってたのに結局引けないし時間経って今更な…になりつつあるという……#[千銃士R]

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え、理鶯さんが手料理を振る舞ってくれるって?私はジビエ鍋とワラスボの炙りとセミの素揚げがあれば十分ですよそれ以上お気遣いなく……はは……(前述のを見ていたのでセミの素揚げまでのゲテモノ度ならギリ食えると思ってる、食べたことないけど)

そして赤カード不足のところに今回の理鶯の配布ありがとう。スクショは忘れた。#[ヒプマイARB]

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1年と7ヶ月待ってようやく!ローレンツの主役イベント&限定カードが来たじゃないか!待ちくたびれたぞ!

ローレンツ、立ち絵の顔は正直微妙だけど、スチル絵だと毎度やたら美人顔になるのなんでなん?と思っている。#[千銃士R]
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去年出た2種のうちどっちでも良かったけど、手持ちのベルギー勢カードの属性を見て同色パーティに組み込みやすい赤の1周年のほうで……#[千銃士R]
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ゾーイさんは二次元コンテンツでは貴重な「ママでもモブでも美魔女系でもない、可愛いおばちゃんキャラ」。#[千銃士R]

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おっさんだらけの絵面!!

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初期から一番のお気に入りだったNPCが前章で退場して悲しみに暮れていたら、新章でイケオジNPCが増えていた。一人だけやたら顔が濃い。

ドクター兼、新上司として頼れる姿と可愛い一面を見せつつも、まず最初に前章の悲劇と向き合う時間を一緒に作って、退場したNPCを立ててくれてちょっと嬉しい。


ところで今回、これまで絡みありそうで意外となかった、十手&タバティエールのおっさんコンビががっつり喋ってる!

というかカサリステ初期メンの十手は3回に1回は本編で任務同行するけど、タバティエールがメンバーインは初めてなのではないか!?そもそもタバティは本編外の話でも任務同行回が少ない。何気に貴重な回だな!


そしてゴーストが主人公の貴銃士として本編に出たのも今回が初めてだな。
しかしいつ2章ドイツ編実装とゴーストプレイアブル化されるんだって問題……本編実装は(自衛軍トリオの本加入回になるであろう)日本編が先でそれが「年内」と言ってた気もするから、半年後あたりになったりするんかねぇ……?あるいはカトラリー同様、キャラだけ先にプレイアブル追加されるのか……#[千銃士R]

2章でジグと同時加入ほぼ確定のゴーストはまだしも、キセルはどうなるんやろな……自衛軍トリオの本加入すらまだで更に後回しになりそう感あるけど、キセル最大の問題は「前作に出てるのと同一個体」かつ「前作で担当だった声優のやらかし」な……。

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【アウトレイジャー対策室】

カードはまあまあ揃ってるほうの軽課金初期勢が持てる戦力フル強化しても、イベ用強化アイテム無しだとこの辺が限界かな……

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これでだいたい400位台って……自分より熱心な課金プレイヤーが400人はいると喜ぶべきか、400人しかいないとジャンル存続を危惧するべきか。前提条件違うし大手の他ジャンル引き合いに出すのも気が引けるところだが、ヒプマイARBを無課金で配布カード4〜完凸まで走って1万数千位、特効引けても良くて5000位台あたりなのを考えると……
あるいは女性向けゲーに腕試し系ガチバトル要素はそんなに求められていないだけなのか。

ところでステージ進むほど1戦に時間かかる上に真面目にやってもアイテム買わない縛りだと80台あたりまでしか勝てないのに、クリア階層1000超えして表示バグってるトップランカー達はいったいどんなプレイをしているんだぜ!?畳む



↓今回の攻略編成
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マスタースキルで心銃連打しつつ、いかに終盤までグラースを被弾させずに他5人に均等にダメージを分散させられるかにかかってる。お兄様は盾にするもの。


……ところでポイント報酬のエルメのお着替え、普段の2週間イベント基準にノルマ設定されてるからか、全ステージ初回SP消費無しで回れるとはいえ開催期間半分で特効カード設定も無しだとあまりに厳しすぎないか……?
集めたポイントは次回にも引き継がれたりしない?そうじゃなければちょっとの石割りじゃ今回無理ゲーだから諦めるしかないね……



7/21追記:最終順位は513位でした。

次回は調整入るってそりゃあな……。
想定ではアイテムはあくまで攻略を楽にするものであって、戦略練ってフル強化で頑張れば無課金でも100まで勝てるくらいの難易度にはするつもりだったのだろうか。
あとイベント報酬分のポイントは引き継ぎ無しならノルマ設定なんとかしてくれ。
#[千銃士R]

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グラースのやつ、さりげなくマスターに甘えることが上手くなりやがったな!?

1.5周年以前は露骨に媚びて口説くか、上から目線で高慢に振る舞うかの両極端で、その一方で不意にマスターに優しくされたら拒んだり固まったり……つまりいかにも「愛を求めているが人への甘え方をわかってない」感あった印象あるけど、今ではマスターを信頼して対等にお願いする。命令でもなければ余計な下心丸出しでもないし、ちゃんとお礼も言うじゃないか。
こういう、軽いノリで「マスター、僕に〜してくれよ(ささやかなお世話の要求)」的なお願いをする甘え方は以前は多分なかった。

なお甘えたところでその都度兄ブロックは入る模様。

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しかしイベストのオチはまた……残念だったなグラース!そんな些細すぎることでマスターを頼ったばかりに……

一切ナンパしなくても何かしらやらかすな。なんかいつも便利に噛ませやオチ要員に使われてる気もしないでもないけど、あいつはいつも好き放題やってるから最後にちょっとした報いを受けるくらいで丁度良いんだよ。報いを受けるといっても度が過ぎて酷い目に遭うこともないしね。

主役回ではかっこいい見せ場もそれなりに貰ってるし扱いに文句はないです。#[千銃士R]

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今回まるっと推し箱フランス回とか最高だな。


ついでに貴銃士たちと学ぶフランス語⑥

Si j'avais de longues vacances, je voudrais aller sur les plages du sud de la France.

タバティエール:長い休みがあれば、南フランスのビーチに行きたいもんだ。

↑この表現だと多分、このタバティは当分長期休暇がとれる見込みがないな……


南フランスは去年行ったので今年のバカンス回はバリ島だった。またパイセンの元マスターの別荘とかリリエンフェルト家の財力がやべぇ。

こっちはぼっちバカンスでこんがりいい色に焼けたタバティエール。今度こそ暫く取っておくつもりだった石は消えた。#[千銃士R] #フランス語 #貴銃士たちと学ぶ外国語
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1年半ずっとパネルだけあってロックされてた新形態イベントが開始しましたね!
ランイベだろうとは思ってたけど実装後さりげなくデザイン変更されてるあたり、元々は交友会同士で模擬戦という体でPvPやるつもりだったのを個人のステージクリア数で競うタイプに路線変更したのか……うん、そっちのほうが平和だしソロゲー派にも優しくていいと思う(そもそもギルドバトル成立するほど人いないマイナーゲーなのはさておき)

カサリステメンツの連携ぐだぐだだし、マークスとライク・ツーは何かにつけて喧嘩してるし、ジョージは今以上に落ち着きがないし、十手は絶対高貴に目覚めてないし、NPCはラッセルしか出てこないし、ストーリー時間軸としてはチュートリアル直後あたりだな?なんかみんな初々しいな。#[千銃士R]

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(ケンタッキーカードストーリーチラ見せ)

うるせぇ!何が真夏の大冒険だよ!てかお前もいたのかよ。うっかり10連引いてしまったではないか!(引けませんでした)#[千銃士R]
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今となってはあのスナイダーをプールに誘おうとするスーちゃんが実はメンタル最強説、ある。#[千銃士R]

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なお風花雪月は1周もクリアせずに放置されてます。SRPGが苦手というわけではないが寧ろ当作はあまりにも戦闘外の寄り道要素が多すぎて、だんだん「勉強?交流?そんなことより戦わせろ」と管理人はスナイダー状態になってしまい青獅子の士官学校編半分やったところでめんどくさくなって投げてしまった。

敢えて育成は程々に講義はお任せ、支援会話集めをガン無視して戦闘だけに注力するスタイルでやれば、管理人はエンディングまで完走できるだろうか。そもそもCSゲーをやる気力そのものが残ってない説もある(刀剣乱舞無双も面白いと思いつつ最初の章クリアしたところで放置中)。


ちなみに、千銃士Rの最推しがグラースで青獅子ルートだからってシルヴァン君推しというわけでもない。好きだけど。

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ネタバレだが伏せるほどの内容もないので最終日解禁……と思ったがやっぱり伏せる。#[千銃士R]

眼鏡の暗示で天才になって再試満点突破したのに勉強のしすぎで翌週寝込んで結局補習を回避できないジョージカワイソス……チート使って慣れないことを詰めてするもんじゃあないぜ……

録画のために読み返して気付いたがペンシルニキ、ちゃっかり赤点回避しているがなかなかひどい点数やないかい!畳む

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これまで溜め込んだジェムをくらえ!したらまたもや豪運発揮して新カードのみならず去年の復刻誕生日カードまで引いてしまった。天井覚悟で石キープしてたのに、ここまでで合計100回も引いてない。25+45で70回。#[ヒプマイARB]
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補習常習犯グラース、対人でのある意味器用な立ち回り()と語彙力と時々見せる謎教養の高さを見るにおそらく地頭は悪くないのに、真面目にやらない!

本気でやればシャスポーと同等には優等生になれるだけの頭はあるのにまじで勉強しないな。
そういや君、本好きだったろ?これをプレゼントするよ(参考書ドサー


Si tu étudiais sérieusement, tu serais aussi bon élève que ton frère.
(真面目に勉強すれば、君もお兄さんに負けないくらい優秀な生徒になれるのにね。)

……折角なので最近ラジオ講座で覚えたばかりの文法を使って作文してみました。
#[千銃士R] #フランス語 #貴銃士たちと学ぶ外国語

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シャスポーとカトラリー、イベントでは「仲良くなれそうだね」的なこと言い合ってるけど、職業体験での相性はこれっていう(普段絡まない&互いに第一印象あんまり良くなかったのでイベシナリオ前だと思えば仕方ない)#[千銃士R]
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追記2024/1/8:恒常落ちした青カトラリーのカードストーリーで皮肉が通じなくて思いっきり喧嘩してましたね……互いに印象が良くなかったのはイベント前から既に描写があったようだ

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珍しくベルガーが真っ当に良いこと言ってる!

(以下、ベルガーの話ではないが読了後の長い語りなので一応伏せておきます。)#[千銃士R]

ところで今回のイベシナリオで思い出したのですが、よくSFモノで「主人が老いて死した後も若く美しい姿のまま稼働し続けるアンドロイド」みたいなネタあるじゃないですか。今イベも一部それに近い内容なところあるけど。でも現実は寧ろその逆で「主人の寿命より先にアンドロイドの寿命が来てしまう」ことのほうがずっと多いなって……

ボカロ界隈にいたので目の当たりにすることも危惧することもあったのですが、発売して長く経つとソフトウェアは最新OSに対応しなくなるし、ハードだってだんだん適合するパーツがなくなって修理できなくなっていくし、サポート打ち切られたら「壊れた時点でおしまい」なんですよね……最新環境に対応した改良モデルが出ることもあるけれども、出ないことだってあるし、たとえ記録を引き継げたとしてもそれをオリジナルの旧式と同一の存在と見なすことができるとも言い難い……こともある。

残るものなど保存のための特別な環境下に置かれたごくごく一部。一般ユーザーが使い続ける限り、無機の相棒ははるかに早く死んでしまうんだ。「造られしもの」の命って儚いなぁ……


………と、完全脱線したと思いながら読了前に下書きしていたら、最終話でシャスポーが同じようなこと言ってた。技術発展し続ける分野のモノが第一線で使われる期間なんてほんの一瞬よ本当。

まあ、マシンやソフトウェア系は無理でも万年筆とかなら大事にすれば死ぬまで使い続けられるかもね。現役で使い続けられる限り、良いものを末永く使いたい。そう思う道具擬人化畑の民である管理人です。
ついでにこっそりバラしておきますが、次のオリジナル新作では擬人化ネタ生まれの新しい子出します。畳む

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カトラリーのシャスポーに対する第一印象「いつも怒ってるイメージ」って……そういや自分も初期は似たような理由でシャスポーに苦手意識持ってたことあったな。

何せシャスポー、弟には辛辣なのがデフォなのと礼儀作法のなってない奴に厳しいのは仕方ないとしても、ドライゼには何かにつけて喧嘩売るし、他の仲悪い同時期生まれに性能マウント取ることも結構多い!

まあただしかし、最近は嫌いな相手にも態度が丸くなってきて、スナイダーやローレンツとも普通に協力するし、ドライゼの話も筋が通っていれば(文句言いつつも)素直に聞き入れるくらい、1年半で変化してはいる。振り返ってみるとシャスポーのメンタル成長幅もすごいな。#[千銃士R]

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そういやカトラリーとシャスポーってこれまでどっかで接点ありそうでほとんど絡みなかった……というかベルギー組が3人中初期実装ファル一人だけだし本編登場も最後の国だし、あまり積極的に他人へ絡みに行かないタイプばかり故に箱で固まりすぎて出番が少ないせいなんだけど。カトラリーと十手、ファルとエルメ、ミカエルと八九またはグラースの絡みはたまに見るけど普段見るのはそれくらい?

ところで今年の新規イベシナリオ、花ネタ多いな!?
一次創作でも花屋ネタやってるくらい推しに花を盛りたい管理人としては大歓迎だけどファンアートは追いつかないよ!(というかこのゲーム、イベントに限らず花ネタは多いのである)#[千銃士R]

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初めてエリート7を最高評価でクリアできました。
星5の特効を応援込み3枚積んで、スキルタイミングが噛み合ってやられる前にやる戦法が決まれば自前が無凸しかいなくてもなんとか。メルシー、グラースをフル強化で置いてる交友会の同担の方。#[千銃士R]
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(所持カード以外のスペックまでは把握してないから抜けがあったら申し訳ないが1周年グラースを超える一撃火力全振りな能力配分も思いつかない)

序盤から火力出して短期決戦を狙うなら1.5周年、終盤でボスに最大火力叩き込んで逆転を狙うなら1周年、と一応使い分けはできるね。何なら両方一緒に後列に並べてもいい。なるべく同キャラ同時編成したくない主義だけど。#[千銃士R]

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